【专访】全球电竞总决赛首席赛评SoBaD x Joeman

随着周末的到来,令人期待已久的MSI Beat IT赛事也即将开幕,这次邀请到在MSI任职,同时也是《星海争霸II》知名赛评的SoBaDRush(以下简称)与Joeman,来谈谈在电竞领域上,他们除了为人所知的赛评工作外,还做了哪些不一样的事情呢?

▲趁着MSI Beat IT开打前夕,鉄人论坛特地专访SoBaDRush和Joeman。(图/鉄人论坛提供)

问:两位现在都是知名赛评,SoBaD以电竞选手出身较为人所知,而Joeman本身是玩家转职成赛评,可以说说看身分转换后,生活上有什么不同吗?

Joeman:就很开心阿!当你是个初踏主播台小赛评,突然有机会认识到这些名人,像是职业选手和赛评,是个有趣又好玩的体验。可以亲眼看到自己偶像站在眼前,哇那真不是开玩笑的,像是SoBaD(笑),我可是看SoBaD的直播长大的呢!真心不骗...(一秒后狂笑)

SoBaD:就是有你这种人吼。

问:不过出名后,随之而来就会有些小困扰?两位对于自己开始会在路上被人认出来有什么感觉吗?

Joeman:一开始被路人认出来老实说是还挺爽的,后来久了觉得蛮可怕的,就是你不能做任何坏事。

SoBaD:我觉得也差不多,就是一开始小小得意,觉得自己好像有点厉害,但是后来觉得还好,毕竟虚荣心这种事情来了一两次就会有点腻了,而且也会开始觉得有公众人物的包袱,就是不能骂脏话之类的…怕教坏小孩啊!

问:SoBaD较为人知的是在萤光幕前的《星海争霸II》赛评,但是你同时也拥有大家比较不熟悉的幕后工作,能和大家分享工作大概是甚么样的内容?

SoBaD:我当时进TeSL是先当赛企划,那时候《星海争霸II》也还没上电视,然后再转赛评,之后才升主管

Q:所以在幕前幕后上有觉得哪项工作比较困难吗?

SoBaD:我觉得这无法比较难度。当赛评前,我在Ptt上跟许多知名玩家都有在互动,加上我是选手出身,所以我知道大家要什么,在赛评或是企划才进行得比较顺利,这两边工作是相辅相成的。

Q:如果给你选择,你比较喜欢哪一个工作呢?

SoBaD:各有优劣吧!我觉得企划的成就感远大于我做过的其他工作;而赛评是我觉得最有趣的。差别在于企划是你的东西是由别人来呈现,很难直接拿到回响;那赛评是你会直接感受到观众的情绪。甚至有时候讲话前,我会先预期他们会有什么样的反应,等讲完之后再回过头看是否真如我所想,这是一种很有趣的感觉。

Q:Joeman有接触过赛事企划的部份吗?

Joeman:有喔,因为我在星盟当过赛事企划,也办过很多活动。目前台湾办过最多《暗黑破坏神III》比赛的男人可是我呢!(得意)

SoBaD:我要插嘴一下,他只办过两场。

Joeman:那还是最多阿!

问:关于办比赛的感想是?

Joeman:办比赛真的颇累的,因为他不像你做主播赛评,你只要了解游戏,坐在主播台上讲解就好。你当企划,有很多压力,要做很多工作规划和杂事。真的是要做企划后才能从零开始,全盘去了解整个电竞赛事,这也让我知道工作人员是很伟大。

▲这次MSI Beat IT在台举办,想看到来自世界各地的《星海争霸II》和《DOTA 2》选手在台北比赛,记得11/1-11/2一起来共襄盛举!(图/鉄人论坛提供)

问:在转播那么多经典名局,有没有那一场比赛是另两位最印象深刻的比较难忘的?

Joeman:SoBaD一定是说TWOP冠军阿!像我印象最深的就不是Sen获胜的比赛,而是Sen输的比赛,因为我就是这样才被迫穿女仆装啊!Sen输的那一刻,SoBaD还在那边喊『Joeman要穿女仆装啦~!』最扯的是还一天输两场,我超傻眼。我记得赛前还有联盟的记者朋友打电话来,说:『只是做个效果,你也知道不会发生,如果Sen输了你穿女仆装好不好啊?』,我想了一下就跟他说『OK阿,没问题!』结果马上就要穿了…我到底干嘛要穿?SoBaD的麦克风都没吞了(指)

SoBaD:我有阿,我有吞蛋糕。

Joeman:过那么爽还敢讲!反正那时候看到Sen输了两场,我印象超深刻的,Hui还空投哨卫分一二矿,超傻眼。

SoBaD:不过也算是打响名号!

Joeman:我那时候就蛮红的了好吗?

SoBaD:我自己印象深刻的比赛其实很多,最近当然是Sen在TWOP拿冠军。不过最有记忆的应该还是2012年的BWC,Sen打赢HerO的当下我整个超high的,只可惜Sen最后没有拿下冠军,跟TWOP比起来是比较遗憾的。

问:粉丝想必都很好奇两位不在萤光幕前的上班族日子,可以分享一下在MSI上班的近况吗?

Joeman:就是个上班族的日子啊!我和SoBaD的工作是PM(Product Manager),基本上PM的工作就是要设计产品。MSI会请两位玩家当PM,一来是我们玩游戏所以认识现在的主管;二来是因为好的电竞产品是玩家所能创造出来的,而不是把一些高档配备装在一起就行。

SoBaD:其实市面上也有很多厂商在争相模仿Gaming Notebook这块,或许内行人会觉得这不过就是CPU顶规之类的;但我们认为它不应该只是高规格产品就是Gaming Notebook,应该还有电竞元素,或是对玩家的游戏体验有所帮助,我觉得这样才是真正的Gaming Notebook。所以我们也认为有玩家的协助下,做出来的东西才是给玩家的。

Joeman:就个人而言,因为我也是念电子的,所以我来科技业也是很符合生涯规划。只是我不像我的同学是当工程师,我是当PM,像我今年负责欧洲就各种当空中飞人,到处飞去帮忙讲解新的产品等。而且,因为我们是重度玩家,甚至是有赛评身份,所以我们来介绍是挺有说服力的,我是觉得这工作挺好玩的。而且现在生意真的很好,所以挺忙的,你看看公司股价,哼哼,现在我裤子可是都穿uniqulo呢!(得意)

▲除了大家在萤光幕前看得到的赛评工作外,两人也和大家分享更多PM的工作和赛事等企划的心得。(图/鉄人论坛提供)

问:MSI Beat IT即将在这礼拜开赛了,可以和我们聊聊MSI Beat IT?

Joeman:因为MSI近几年来从笔电慢慢走向电竞,像五、六年前就是单纯的笔电,近两年则是将电竞部分是越做越好,Drogon Army这品牌也越来越大。除了赞助闪电狼和Fanatic等知名战队,当然也想办属于自己品牌形象的大型锦标赛。

像Beat IT今年已经是第四届,之前是办《CS:GO》,今年项目增加到两项,其中《星海争霸II》又是SoBaD最熟的,所以就可以帮我们的行销处注意很多赛事的细节,相信今年比起往年一定更加专业,规模也更大。MSI近几年非常认真做电竞这块,因此也希望能将Beat IT做大。

SoBaD:因为我们是一个产品和电竞习习相关的品牌,因此除了赞助队伍外,当然也希望在赛事上能有一席之地,让比赛所用的硬体都是自家的东西,直接让选手和玩家体验。而进一步就是希望Beat IT能成为下一个IEM。

问:Beat IT做为一场国际赛事,因此在执行上会有什么困难的地方吗?又是如何和各区域的赛事单位进行沟通的呢?

SoBaD:Beat IT过去以来都是国际级的赛事,但这是第一次拉回台湾主办。各区域赛事是还好,因为我们有跟Fnatic合作,所以国外的区域是交给他们处理,由公司总部行销处当窗口跟他们做联络。

问:这是将决赛办在台湾的原因是?

SoBaD:今年除了决赛办在台湾,也是Beat IT第一次办两个赛事项目,所以办在我们总部的所在地,也是方便控管。因为决赛是在台湾,就由TeSL做协助举办和转播;我和Joeman就是利用我们的人脉去从旁去做协助,主办的则是由MSI的总行销处负责。

问:因为这次和以往不同,是双项目竞赛,之后会回到单项目吗?

SoBaD:这次赛事结束之后我们才会开始评估明年的项目,也许《暴雪英霸》会有机会在明年加入。

问:所以明年会有更多项目?

SoBaD:原则上还是两项,会不会做替换还不一定,等到今年赛事结束后再评估。

问:这次的另一个项目是《DOTA 2》,《DOTA 2》在台湾的玩家并不多,会担心效果不好吗?

Joeman:《DOTA 2》在台湾虽然不红,但是在东南亚和欧洲一些国家是很红的!而且就我所知,尽管台湾玩《DOTA 2》的人少,但是看《DOTA 2》比赛的人并不少喔!

▲MSI Beat IT《星海争霸II》参赛选手(图/鉄人论坛提供)

▲MSI Beat IT《DOTA 2》参赛选手(图/鉄人论坛提供)

问:和大家谈谈今年Beat IT的特别看点吧!

SoBaD:我跟大家讲这次《星海争霸II》的邀请选手名单中,有邀请到重量级的世界知名选手,而且这选手能来可是连我自己想到都超兴奋啊!没错,那就是教主啊!另外《DOTA 2》是首次在台湾办国际赛,毕竟《DOTA 2》在台湾还没有代理商,所以这真的是一个里程碑,不来看超可惜的啊!

Joeman:来播报《DOTA 2》的可是位名赛评呢!而《星海争霸II》邀请到这几位重量级明星选手,我也相信一定会把ATT(决赛会场)塞爆的!就请大家好好期待啦!

▲强大的主播赛评群也是MSI Beat IT的看点之一!(图/鉄人论坛提供)

问:好坏哥最近在开始打《炉石战记》,在实况上还打到各种崩溃,觉得游戏很难玩难搞,请问是为什么想要钻研呢?

SoBaD:因为最近出资料片所以才又回去玩啦!另一个原因是前一阵子我去中国大陆,那边的人就跟我说《炉石战记》很红、很有趣,而且《炉石战记》是不需要靠反应就可以玩得起来的游戏,很有市场,因此就来尝试研究一下。况且这不像《星海争霸II》需要拼反应,不然以哥的实力上宗师根本易如反掌,真的是因为年纪关系阿!(各种感叹)

问:Joeman听说也是各种研究啊?

Joeman:我其实打得比SoBaD更凶,只是我没有开直播而已。在资料片之后我曾经想把它打上传说,但是有点难阿!上个赛季只到R3,这个赛季还没开始认真玩。

问:玩很凶是玩多凶呢?

Joeman:打了超级多场,应该有一千五百场左右,但是还是超会卡阶,让我觉得这游戏水还是挺深的。

问:《炉石战记》虽然还没有变成像《星海争霸II》,但它也有很多比赛了,那两位对于这个游戏的未来性有没有什么看法?

Joeman:我有看Blizzcon EU区的比赛,就是最后Kolento夺冠那场,不得不说这游戏目前还是会被运气成份影响,所以势必要打到Bo3以上,如果只打Bo1感觉就很智障,连很有名的选手都有可能在一开始就输掉。所以赛事一定要拉长,因为有时候你解场但是你就是抽不到那个牌,或是对方铺场时牌怎么抽怎么顺,但你就是抽不到你的AOE卡,GG。所以这个游戏虽然比赛好看,只是如果要做比赛,我是觉得至少要Bo5才行。

问:所以Joeman会觉得《炉石战记》不适合做电竞项目吗?

Joeman:倒也不是,其实比赛重点就是它有没有人看,每个人对观看比赛的喜好不同,就拿《英雄联盟》来说,对我个人来说,会觉得它节奏太慢不好看,不过它却是目前最受欢迎的,不论是游玩人数或观看人数都是最高的。因此,适不适合不是一个人说得算,重点是要有观众,只要有观众就适合去做。

问:那SoBaD认为呢?

SoBaD:我觉得现在的变化性和丰富性还不够,一开始牌组还不够多,我会觉得它好玩也是等〈纳克萨玛斯〉出了之后,才觉得它比较有趣,我相信它会越做越有趣啦。但是某些牌组太吃运气,有克制它的方法,你在某个回合内没有抽到那张牌就得死,我觉得这种会大大降低它的观赏性

问:所以SoBaD认为这项目的未来如何?

SoBaD:我认为《炉石战记》是很有远景的,只要Blizzard持续推动,它一定能成为主流游戏。而且行动装置版本也陆续上市了,相信也会带动更多的玩家来接触它!

以上,感谢SoBaDRush和Joeman接受鉄人论坛专访,想了解更多MSI Beat IT赛事资讯,请上MSI Beat IT官网注意最新动态。