5G实现VR整合AR、区块链 宏达电VIVE建构跨产业生态系

宏达电逐步实现VIVE REALITY的愿景。(图/翻摄HTC VIVE官网

记者姚惠茹台北报导

宏达电(HTC)VIVE虚拟实境产品策略资深副总经理鲍永哲今(2)日受邀参与「2019科技论坛」,并以「5G跨产业趋势为题演讲,不仅宏达电推出的第一个5G产品HTC 5G HUB,更分享未来世界的各种模拟应用情境,让与会者一窥5G新时代面貌

鲍永哲首先分享,宏达电从第一个智慧型手机、第一个微软手机、第一个安卓手机,对于通讯始终处在领先者的位置,现在5G时代来临,宏达电推出第一个产品「HTC 5G HUB」,目前在美国澳洲欧洲都有产品被广泛销售

鲍永哲表示,5G在AR、VR与区块链的整合扮演关键角色,而3年前宏达电推出第一代VR设备,把虚拟实境带给大众,去年推出区块链手机,保护使用者隐私,也有AI团队专攻医疗,其实这些都是为了宏达电一步步实现VIVE REALITY的愿景。

鲍永哲表示,5G拥有的高频宽、低延迟特性会重新定义未来,因为VR许多的互动反应需要即时,实际访问超过3万名消费者对5G的期待,发现主要在电影游戏和云游戏应用,期望5G会让360度的影像普及,真正达到释放视野,而并不是透过导演的角度来看影像。

未来世界的应用,鲍永哲以「MATIX」举例,这是一种又称为「光场」的体验,让观众未来在看明星,不仅只是平面的唱跳,而是真实感受在眼前,虽然所需数据量庞大,每一秒可能超过1个GIGABITE,但是未来年轻人却可以享受这样的体验。

鲍永哲再以「XR」举例,整合内容的VR和背景的AR,可以让用户有真正的沉浸感,而这样的事情需要5G来成真,短期来看一年半左右就会发生,中期则要到三年左右就会进入云VR,唯有5G能真正将云端和VR结合应用。

鲍永哲强调,过去企业提供服务需要平台装置,但是未来进入云端世界,不仅部署容易,而且扩充性提升,VR对于消费者是娱乐影剧、游戏,但是对于企业则可以缩短开发流程,甚至进行销售市调,并认为透过5G把VR体验带入企业,目前企业端较快可以实现。