《半导体》威锋H2持续低迷 明年寄望Gaming和AI PC换机
陈鸿文指出,目前全球前四大Gaming业者中,有两家是威锋的客户,Gaming业务占威锋营收比重约10%。他相信未来随着新产品及新一代机款的推出,使用威锋产品的数量将增加,进而带动总营收金额提升,并使Gaming业务收入持续增长。
陈鸿文表示,威锋自2021年9月推出USB 4产品以来,至今对营收的贡献仍不到4%,这是过去威锋营收未能显著提升的重要原因之一。当然,这也与整体市场环境的变化及与先前预期不同有关。今年下半年,NB/PC市场旺季不旺,预计下半年业绩不会优于上半年,主要原因是疫情期间已经提前消耗了换机需求。因此,大约要等到明年或明年下半年,随着新产品推出,威锋才有机会取得进展。总体而言,威锋期望在AI PC换机潮及Gaming业务成长的推动下,让公司明年表现值得期待,目前能做的就是准备好产品。
毛利率方面,陈鸿文提到,在过去缺货的时候,威锋毛利率确实曾达到50%,主要是受市场价格影响。长期而言,威锋希望毛利率能维持在47%至48%。目前影响毛利率表现的主要有两个因素,即市场竞争加剧及产品相对成熟,也可以说是竞争者增加,以及大部分产品制程较为成熟,这些因素均对毛利率产生影响。
至于晶圆成本,威锋主要采用台积电及中国大陆的供应商,其中以台积电为主。威锋向台积电下单的多为28奈米以下的成熟制程。然而,根据台积电的营收数据显示,28奈米以上制程的营收占比超过七成,台积电也将扩产重点集中于28奈米以上的先进制程,除了先前熊本厂还有部分28奈米。因此,在台积电对成熟制程几乎不扩产的情况下,威锋能取得的成本效益相对有限。尽管中国大陆晶圆厂持续扩产,但许多OEM客户仍坚持使用台积电的产能,因此威锋大致上仍会以台积电产能为主。