称霸赛车游戏?《极品飞车18》有自信

今年注定是赛车游戏集体丰收的一年,《GT赛车6》自然是要提及的名字,两大次世代主机也已经各自预定了首发作品《驾驶俱乐部》和《极限竞速5》,而和这些相比,《极品飞车18:宿敌》同样有着不输任何人的强烈自信,在最近IGN对EA的采访中,EA的工作室总裁Frank Gibeau就谈及了对《极品飞车18:宿敌》会从诸多同类大作中脱颖而出的信心所在。

Gibeau认为《极品飞车》系列做的最好的地方就是驾驶上的感觉,追逐和被追逐,这才是赛车游戏的真髓,其他同类游戏只能算是交响乐,极品飞车才是摇滚乐,真正让玩家能H起来的东西,“当你开车飞驰过一块广告牌时候,当你的车飞起来的时候,你会觉得你是真的在一辆保时捷911里面,我们想讲一个关于车手和警察的故事,想在开放世界里讲这个故事,我们认为现在的赛车游戏界也就比PS2时代强20%左右,这个世界需要新想法。我们就是革命。”

根据之前网络泄露的情报包括:《极品飞车18》游戏中加入了一个赌注系统(wager system),玩家可凭驾驶中赚来的速度点下赌注;在驾车过程动态天气效果,比如雪花冰雹,雾霾,沙尘暴等将有全局性影响;游戏大厅被取消,你的朋友可以直接加入到你的游戏中来;玩家可以使用游戏中的道具造成大量的破坏,包括干扰发射器电磁脉冲,震荡波,路障和侦查直升机等。此外次世代主机版将同时支持PS4的视频分享和Xbox One的新体感Kinect2.0。

“我们一次只做一部《极品飞车》,看看这次宿敌的表现怎么样,今年赛车游戏非常多,竞争也很激烈,但是我对《极品飞车》依然有信心。它将会卖出几百万份,现在是PC和移动平台黄金时期,《极品飞车》将拥有历史上最为广大的用户群。我们仍在继续寻找创新和突破,我们会继续努力带来更多激动人心功能。”

Gibeau同时也谈及了正在拍摄中的《极品飞车》电影。“对于我们来说,最重要的就是拍摄一部高质量的能够反映游戏的电影,我们靠电影赚不了什么钱,所以我们拍它也不是为了钱,这部电影的最终目的还是让更多的观众了解我们,我们会奉上一部原汁原味《极品飞车》电影。”

《极品飞车18:宿敌》将会于2013年11月19日发售电影版将会于2014年2月上映。