传说尬英雄!LOLM上市掀Moba手游战争 2021年霸主换谁当?

▲《英雄联盟:激斗峡谷》在去年12月正式上市,与同为PC版代理商旗下传说对决》迎来Moba手游王者之争。(合成图/取自传说对决、英雄联盟激斗峡谷粉专)

记者苏晟彦专题报导

从2012年端游《英雄联盟》在世界大赛黑马之姿取得冠军后,台湾掀起一股电竞狂潮,MOBA(Multiplayer online battle arena多人线竞技类型游戏,从PC端开始燃起战场。从Dota、英雄联盟之后,像是暴雪(Blizzard)也推出过暴雪英霸(Heroes of the Storm),集结旗下游戏热门英雄在万象界域乱斗、Dota也乘着热潮推出Dota2,就是要跟上这股「电竞热潮」。

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▼当年TPA夺冠让电竞开始「明星化」,回国当天吸引许多粉丝机场接机,也堪称是电竞史上第一次。(资料照/ETtoday)

随着Moba游戏热度越来越高,加上智慧型手机普及,根据Newzoo历年来的《全球移动市场报告》中,台湾的智慧型手机渗透率从2013年的50.4%到2017年的70.4%,全国使用智慧型手机人口高达16,596,000人,让当时《英雄联盟》要推出手游版抢占所有电竞市场的呼声极高,尽管当时「转成手游」这件事情并不被所有玩家买单,但不管对于IP故事开发、用户年龄层拓展,这都是时势所趋、必然之为。

一直到了2020年底,《英雄联盟:激斗峡谷》才正式亮相在所有玩家的眼前,尽管上市之际取得空前的拥戴,但必须坦言,这一迟迟就了好几年,由《英雄联盟》台港澳营运伙伴Garena与天美工作室共同开发的《传说对决》抢在2016年10月底推出,在这4年间就先将大部份喜欢手游Moba的玩家吸引到传说战场中。

▼Garena与天美工作室合作,在2016年年底就推出手游Moba《传说对决》成功抢占市场。(图/Garena提供)

▼《英雄联盟:激斗峡谷》在户外进行装置艺术,替上市闹出最欢腾气氛

即便在这之中,有许多知名IP改编的Moba类型的手游上市,像是2018年的《决战!平安京》(以手游阴阳师IP改编的游戏)、2019年《漫威超级战争》(以漫威IP延伸)出现,但无论在电竞赛事热度、玩家讨论度,以及《传说对决》最为人赞叹的联动行销声量都远远不及,也造就《传说对决》稳稳占领台湾手游的霸者

尽管现阶段《传说对决》热度被刚上市的《英雄联盟:激斗峡谷》狠狠踩下,但毕竟才在热头之上,加上《英雄联盟:峡谷激斗》大力实况主合作,推出许多线上、线下活动,造就现在的论坛许多「传说派」与「LOLM派」的玩家都在互相争论「哪个游戏才是潮流」,各自有拥护者、各自有自成一套的理论,但越炒热度越高,两边为了不断抢食彼此的玩家,就得祭出更多活动来让玩家感到「佛心」。

举例来说,《英雄联盟:激斗峡谷》的新手只要完成游戏指定任务,就能获得免费自选英雄、随机造型;而《传说对决》则搭配着上线四周年的系列活动及AIC赛事预热,祭出像是联动造型免费送、召集好友领英雄等,无非就是必须巩固自身玩家留存。

▼虽说是搭配AIC上市、四周年活动,但强碰LOLM上市时进行大放送,不免让人多做联想。(图/Garena提供)

《英雄联盟:激斗峡谷》在2020年底的问世无疑是点燃Moba手游的战火,但下一步《传说对决》该如何应战?又或者说,该用什么迎击?接下来就来瞧瞧《传说对决》到底有着怎样的底气,能与《英雄联盟:激斗峡谷》抗争