大话西游手游攻略:三转140时代敏队PK队形及优劣

大家好我是一醉梦逍遥,非常感谢各位版友的支持,最近看到很多小伙伴在讨论敏队PK的事情,那么逍遥就用十几年的大话经验来分析一下如今3转140时代敏队PK的队形以及优劣吧。逍遥都会分为两种进行分析,一种是比较高端的,另外一种就是比较大众的,这样也方便小伙伴们根据自身的来设定队形,也真心希望能帮助到大家。

PK三大要素:

其实不管是任何队形的队伍都是在做三件事情,第一件功课做在事前,要知道自己队伍的优势在哪里,然后用尽自己的全力把这个优势发挥到最大,尤其是细节上面更是要做好,充足的赛前准备永远会让你们在PK的时候更加游刃有余,要知道成功都是为有准备的人准备的,大话本身就是一个几率集合体,多一点准备就会让幸运之神在关键的时候更加片偏向于你们,比如说我们今天说的是敏队,那么敏队的优势就在于速度快。不管是火力的打击还是控制的速度都很快,不出意外对面是必定要先挨一轮我们的火力和我们的控制才能出手的,还有比如说专门对付低敏单位的召唤兽技能等等,这些都要在事前就布置好了。

第二件事情就是临场应变和配合了,因为PK和任务不一样,除了少数的针对战之外你是不可能会知道你的对手是谁,所以开场之后会出现什么样的局面你也无从而知,应变和配合都是在长期的战斗中慢慢磨合出来的,所以无需担心,做一个有心人,很快你就会成为一个PK高手的,但是这里逍遥要稍微说一句,因为敏队血量少,抗性上也不是特别强悍,所以敏队除了要打的快之外,还要打的稳,因为你们禁不起折腾,可能一个操作失误就是灭顶之灾。

还有最后一件事情其实非常重要就是需要一个指挥,必须要有一个指挥,哪怕他的决定是错误的,至少也是往一个地方使劲,PK最大的忌讳就是你打你的,我打我的,这样是绝对不可能打出好的效果的,你们队伍的真正实力也是发挥不出来的,所以你们需要找一个你们队中最具有指挥潜能的小伙伴来胜任,如果没有一个合格的指挥也许你们会觉得也可以打的不错,那是因为你们用物资碾压了对手,如果恰巧遇到一个和你们实力相近或者实力比你们更强而且具有统一指挥的队伍,那么你们最大的弱点瞬间就会被暴露出来了。

高端敏队:

何为高端敏队,我们就暂时设定为最顶尖的敏队伍吧。虽然如今手游大部分情况还是以中敏队或者负敏队为主流的,但是高端敏队也有高端敏队的优势,中敏队和负敏队对于高端队伍来说需要的召唤兽储备量很大,因为手游的召唤兽补给能力太逆天,而反隐又不足,所以只要召唤兽技能充足,那么就算全程被动挨打都很有可能撑到40回合。但是敏队就不一样了,不管是哪个版本的敏队从来讲究的都是速战速决,前三板的顶尖好手,所以高端敏队除了首发的整容和必要的战术宝宝之外,其实需要准备的战术宠不需要太多,也就意味着相对而言高端敏队更加省钱,你们要做的其实就是想办法和对手拼前5个回合,因为第六个回合开始绝境春回等技能生效之后,如果你们还没有建立绝对的优势那么基本想要在赢就很难了。

所以作为一个高端敏队你必须要把自己所有的实力都布置在前5个回合放手一搏,至于队形的推荐,逍遥深思熟虑之后还是觉得高端敏队,还是需要一个男鬼的补给单位,一个至慢敏的男鬼作为补给还是非常有必要的,因为手游的敏队火力不强,基本很难依靠2个或者3个火力点直接灭掉所有的对手,另外一个问题就是手游的敏功年的存在以及闪现的化无也让你就算有多个火力点也不能全部出手,那么敏队的优势究竟在哪里,其实现在手游敏队的制胜点真正的比较偏向于几率话了,没错就是超敏冰人的控制,手游人族的忽视可以达到变态的70+的程度,这是端游无法比拟的,所以敏冰人的控制效果之强也是非常让血队无奈的一个事情,但是靠控制取胜又会存在一个问题,就是控制永远不可能像火力一样做到全员阶杀的情况,难免会有遗漏,所以一个回血的补给还是非常重要的,另外就是因为能让人物负的更多的其实就只有三个因素,变身卡,4阶满宝石鞋子以及人物的修正,那么同样修正的鬼族装备相同的情况下可以比仙负的更多的优势体现出来了。所以对于顶尖队伍的敏队来说这里比较推荐的修正是男魔修正。

如今比较合理的高端敏队组成其实就是一魔两炮一控制外加一个男鬼的组合了,男魔不用多说是越快越好,但是还是有个前提不能比你们的首发最快的年还要快,因为那头年是要用来顶化无的。至于两个炮,其中一个建议是超敏炮,首堆速度和狂暴,放弃克,作用是在争夺出手权的时候有一定的优势,作用是秒掉对手的高敏单位和高敏召唤兽。另外一个炮比较建议用550灵性残梦克炮,速度确实会低很多,但是有超敏炮的火力掩护,只要能出手那么杀伤就会好很多。当然不要忘记召唤兽中还有一个火力霸者青龙的存在,建议首发带一个或者两个青龙支援仙族的火力输出。至于敏冰人,在保证忽视70的前提下尽量的提速,能有2500就不要2400,最好速上能快过对手的年就最好了,四阶套,炼化配饰牛掰2500速度,70忽视不是问题。敏队的敏冰人现在已经是一个主导的地位了,所以一定要选择冰控,不要去选择混控,同样的忽视,冰控不仅在控制面积上还是控制的概率上都要比混靠谱的多。最后就是男鬼了,四阶至慢敏,男鬼是用来以防万一的,比如防止对手将死叫回之后的崩盘等等。

大众敏队:

大众敏队的话,还是和高端敏队有差别的,相同的地方逍遥就不再多说了。不同的地方逍遥就分析一下,首先就是假想敌的不同。最顶尖的敏队的假想敌是所有的顶尖队伍,而对于我们大众敏队来说我们的假想敌只能是和我们实力相近或者实力略高于我们的队伍,因为我们的敏不是特别快,火力也不是特别强悍,至于控制也是如此,不要去想干掉顶尖队伍的事情,那样不切实际,还会让你玩的很累。那么是不是就意味平民敏队就没法玩了那。其实也不见得,平民也不一定非要说是玩中敏卡敏。因为平民卡敏也需要隐身宝宝和装备的支持,而敏队只需要装备还过的去就可以了,物资上会比中敏队更加省钱。

如果说高端敏队逍遥建议带个男鬼的话,那么平民敏队逍遥就不建议带男鬼了,第一个是因为大众队伍的男鬼一般很难做到极限负敏,那么你回鬼在敏队的最重要的优势就没有了,因为如果对手比你负的更多,那么你回不回的效果其实是一样的。另外还有一个因为平民敏队的控制能力也不是特别强悍所以一般建议比较偏向于用睡控,虽然睡控的控制能力不强,被睡的单位还可以做很多操作,拉人,用解药,召唤宝宝等等。但是相对于抗冰抗混来说,抗睡的单位还是占少数,就算是抗了也不一定抗的非常高,所以说平民队伍比较建议的控制就是睡控了,因为这样控上的概率最大。而且敏队打的就是前三回合,就算对手有了反应,之后针对睡法做一些操作也已经来不及了。

平民队伍的队形推荐我比较建议的是双抽,双敏,带一个控制。双魔的作用是什么,争夺第一敏,一速一抽。只要配合用一些首发召唤兽技能比如讨命+悬刃+遗患,那么出抽之后对手的第一个单位的血法量也不可能达到出手的临界值了。所以说出抽也同样能够达到出速一样的效果。双魔就是平民敏队争夺第一敏的最有力保障。双炮不用多说,一个主速度的炮,用来干掉高敏单位或者高敏召唤兽,一个主火力的炮,速度可以略微慢一点,但是胜在火力也可以更加给力一点,大家也知道装备就那么多,速度起来了就意味着火力的下降。最后就是一个控制了,建议用中敏控制,因为如果你的高敏单位如果能顺利出手,那么90%的可能性对手的高敏单位都已经被你们KO了,那么剩下的一些单位速度往往不会特别快,所以中敏血控制的优势就出来了,首先我的速度已经足够了,其次血量的支撑,如果对面有个把的负敏仙啥的没有被控制上,你们这边也不会被对手一炮KO。如果是主睡控,那么就建议带2个比男人快的猫咪减抗对手的负敏单位,以便增加控制上的概率。如果是主冰控,那么除了猫咪之外你们还可以布置一些换法类的召唤兽,做到万无一失吧。

结语

其实敏队可玩性还是很强的,速战速决,帮战杀敌神器。不管你们是什么形式的敏队,亦或者什么层次的敏队,都有着各自的优势,今天逍遥介绍的这两种只是其中比较有代表性的,你们还是要根据你们的自身的实际情况来组建和磨合自己的队形,最后祝大家生活愉快,游戏开心。