大逃杀也行?《英雄联盟》第四张常规地图正式公开
《英雄联盟》开发商Riot Games昨日于官方论坛正式曝光第四张地图「核心闪击」 (Nexus Blitz),玩法将会借镜目前当红的大逃杀模式以及其他如护送等等的玩法。
核心闪击未来将成为第四张永久地图,看起来与扭曲丛林的地图颇为相像,地图本身不大,下方为对线区,上方为野区。官方表示这张地图的游戏时间大约落在15分钟内,最长也顶多20分钟。模式本身可容纳多种,像是护送、杀戮之王、逐渐缩小地图范围的大逃杀等等。这张地图许多的机制都和传统的召唤峡谷不太一样,像是野区的经济足够容纳两名玩家打野,游戏中的商店将贩卖多个过去曾经绝版的物品,像是贤者之石、瑞格之灯等等。
此外,该张地图对于打出连续击杀没有死亡的玩家可以获得 「On-Fire」效果,会获得比巴龙更强大的属性加成。但同样的被击杀也会被对面获得大量金钱。另外本张地图也采金钱共享机制,尾刀小兵者可获100%,但其他人也可获得30%的金钱量。目前核心闪击已经预备于公开测试伺服器(PBE)上进行测试,正式上线时间还有待官方公开。