大逃杀游戏《方舟:适者生存》同时在线已不足300人

爱玩独家编译,转载请注明出处。

“《方舟:适者生存》对我们而言是一次试验。”开发商Wildcard共同创始人Jeremy Stieglitz说,“这个项目期初是《方舟:生存进化》的一个MOD,并且《适者生存》非常有趣、非常棒。许多这类型游戏都非常成功,比如《绝地求生》之类的。”

如Stieglitz所说的那样《方舟:适者生存》最初是一个官方mod,在2016年年初,转型成为一款单独的、免费游戏。作为一款大逃杀类型游戏,有着和《绝地求生》相似的设定,并且早于《绝地求生》推出,但是《方舟:适者生存》并没有获得成功,并之后又再度整合回《方舟:生存进化》当中了。

根据Steam Spy的数据,昨日《适者生存》的同时在线人数最高还不到300,而对手《绝地求生》同时在线人数高达35万人。两者差距非常巨大,所以外媒PCGamer询问了Stieglitz如何看到两款游戏的差距,未来是否有计划重新制作《适者生存》。

“基于《方舟:生存进化》还拥有相当数量玩家,而《适者生存》是个非常有趣的mod,所以我们认为《适者生存》还是有潜力的。《适者生存》从来没有被玩家视为单独的游戏,即使曾经独立过、免费过”Stieglitz解释道,“我们不想通过《适者生存》收费,因为我们主要精力还是开发《方舟:生存进化》。”

“这是一个试验,虽然《适者生存》并不受欢迎,但我们依然认为这是款有趣的游戏。我们讨论许多次,相比同类游戏,《适者生存》确实没有get到痛点。像《绝地求生》、《H1Z1:杀戮之王》都已经非常成功了。”

Stieglitz表示自己也不太清楚《适者生存》如今的定位,由于缺乏资源,他和他的团队没有精力重振这款游戏。Stieglitz认为《适者生存》的慢节奏、复杂且数小时左右一局的比赛意味着对玩家难以上手,虽然《适者生存》有其他大逃杀游戏所没有的恐龙

他继续说:“我不知道《适者生存》是否能成为《绝地求生》那样的成功的游戏,但是我认为大众玩家对恐龙认同度还是很高的,恐龙出现在PVP战斗中简直太酷了。每个玩家都知道T霸王龙是是多么强力。这是一个非常直观东西——实际上《适者生存》是一个很适合观众的游戏。然而我们现在很难集中精力开发《适者生存》,和我们想做的东西比起来我们人手太少了。目前大约有30来人开发《适者生存》。对我们而言,要同时开发《适者生存》和《生存进化》是很难的。”

Stieglitz认为如果《适者生存》要推倒重来,需要从Wildcard外部找一个团队来负责开发,至少目前Wildcard还没发现有哪个团队合适,当然他们也欢迎毛遂自荐