电子游戏的家 美国国家电子游戏博物馆项目启动
在经过多年的寻找之后,“电子游戏历史博物馆”终于有一个家了。Frisco集团的董事会前些日子决定在德克萨斯城筹划一座面积超过10000英尺的电子游戏历史博物馆,并额外提供100万美元作为启动资金建设一座新的设施来展示“电子游戏博物馆”庞大的藏品。展馆建成后将以“国家电子游戏博物馆”的名义向公众开放。
尽管已经成立了近25年并且出席过世界上大多数的游戏展,但“电子游戏历史博物馆”这个团体实际上并没有一个固定的展馆用于展示和收藏藏品。它的绝大多数藏品都储存在位于全国各地的仓库中。鉴于展品数量的空前庞大,参考了“经典游戏博览会”的规模和场地大小之后,电子游戏历史博物馆的负责人向Frisco的董事会提出了初期10000平方英尺,并希望有追加设施的计划。
位于拉斯维加斯的“经典游戏博览会”开始于1999年,迄今为止已经举办了15届,其展厅大约7000平方英尺,但每一界都会轻易被展品塞得满满当当,而从目前的情况来看,“电子游戏历史博物馆”的藏品规模远超前者。
项目发起人在说服Frisco的董事会时强调了博物馆的教育意义。通过展示伴随游戏发展的科学技术、绘画作品以及音乐和漫画等内容,希望能勾起人们的回忆以及激发参观者的创造力。除了游戏卡带等古董级商品以外,展馆还计划提供一些1980年代风格的街机供参观者使用。