订制装备算什么?《DayZ》官方支持私服开设付费项目
如果你有一个Bohemia工作室开发的躲僵尸打人游戏《DayZ》私服的话,那么现在你可以在官方的支持下正当地进行收费了,让玩家们花钱购买一些游戏中的物品。当然,这不代表着私服走向“有钱就是爷”的方向,因为收费标准是有严格限制的。
根据Bohemia的规定,个人服务器内不影响游戏进程的外观和奖励可以收费,严禁出售任何“游戏内货币、武器、弹药、车辆、打折、车辆刷新、住房和其他对影响游戏的项目”,如果你的服务器内加载了以上内容,那么你的服务器将不会被官方认证通过。使用Mod功能并加入付费功能是允许的,但前提是你必须是Mod的作者;另外其他的植入广告、游戏软广告和赞助商宣传也是被允许的。
游戏中躲避僵尸的游戏氛围其实很不错,并很有潜力成为最棒的僵尸游戏……当然只是有潜力
另外官方的私服收费准则中有了对赞助的严格要求,收取赞助费是允许的,但禁止以此作为限制玩家进入游戏服务器的契机(就是说付费进入游戏是禁止的)。同样如果以“赞助”的名义,给予赞助者游戏内奖励回馈的话,均被算作是“出售道具”行为,而不被算作是赞助。所有的服务器收费项目需要在登记时通过官方认证。
以后玩家可以假设各种各样的私服,并在官方允许范围内开设收费项目
Bohemia官方的说法是他们不会从服务器运营中获得的利润中抽成,而且这个支持付费也只是一个“实验性”举措,对付费私服的认证和试运营将会持续到2016年3月31日为止。届时他们将会根据社区反馈对这个项目进行评估。早在今年2月该公司就允许《武装突袭3》的私服进行收费,但同样需要经过官方审核和认证才行。
《Day Z》又称《僵尸末日》,是一款开放世界的僵尸恐怖生存题材PC游戏。最初基于《武装突袭2》的ACRE Mod开发,直到Mod作者被Bohemia聘用之后,演变成了独立的一款游戏。游戏从2013年通过Steam的抢先试玩项目发售,并处于Alpha测试阶段至今。游戏最初发售时十分廉价,但随着开发的继续已逐渐提升到了一款完整游戏的价格。
开发商在2014年宣布游戏完整版将于2016年面市,目前游戏在全球已经售出了300万份。2013年之前还赢得过多个业界奖项。