《DNF》60百花缭乱PK加点之经典分析

百花缭乱PK加点方法与战术分析

附上详细的注释,希望对气功玩家们有所帮助。

体术

背摔:+5出强制(有些尊以上的朋友觉得没必要出强制,我还是出了,其实PK到一定程度的时候

打的就是一个手感,有时候脑袋么有给出指令手就自然的反射操作了,出强制

以后会有很好的连贯性,在连招中也能多输出不少伤害,别看只是多打几拳,别忘了这时还有念气环绕的攻击输出)

钢筋铁骨:+0  (加这个技能基本属于刷图流的,PK加点SP非常紧张,一点也不能浪费,提升的那点防御,加满了还不如俩个念气环绕的附加防御,在SP紧张的情况下,直接舍弃)

金刚碎:+0    (这个技能是个很好的起手技能,特别是在跟枪职业PK的时候能够很好的封住走位,但是,不满级的金刚碎就硬直时间太常,无法接上后面的连招,加满又浪费很多SP,具体不加的原因请看最后的百花PK技巧与战术分析)

念气

气波:+10   (这个技能很多人都是加满的,这里说一下为什么PK的时候10点就够。

跟高段位的对手PK的时,念气波是很少派上用场的,也就是拉开距离的

时候,一个蓄念炮,运气意识好能打中一下,想要站在一条线上用念气

波打对手,等着被升龙吧,加10点是为了出牵制对手的雷龙出海)

分身:+9       (为什么不加10?PK的时候9个分身足够牵制跟跑位用了,9点是爆破分身的前置,如果不出爆破,5点也就够了。尊以上的百花PK喜欢用普通分身而不是爆破分身,普通分身的牵制作用更好,爆破分身一碰就没了,这点我也很难说清楚,自己体验吧,初学者掌握不好普通分身的用法,所以我这里还是保留加9点的加法)

强制念气波:+0 (PK基本没用,接个念气波不如接其他的招数,还要50点SP,刷图为了连贯可以加,PK就算了吧,本来SP就超紧张的)

光之兵刃:+10满(+10以后,如果穿50的套装,还可以加1,相连上还能加1,12的光之兵刃增加攻击力百分之150多,配合开罩子或者猫猫拳攻击的时候,输出相当恐怖,特别是感电以后。刷图加满也很实用。其实气功用到普通攻击的时候还是不少,值得注意的是对付光抗性高的对手,比如气功内战,就千万别开这个状态

雷霆背摔:+20满(PK无可争议的要加满,高感电高输出,念气环绕可以累加攻击力,背摔的同时念气环绕给予N次伤害输出,而且实用率非常高,连招收尾用,经常直接把对手打出保护,身上带电的不仅给对手带来很大的威慑力,也让对手浑身难受,不敢轻易过来跟你拼)

蓄念炮:+1     (没有范围的念气波基本伤不了对手,加一点吧,距离拉开时凭意识放一个,不是常跟百花打的人,会冷不丁的中一下)

烈日光辉:+5   (这个加5也就是为了狮子吼的前置,加魔法防御的,难不成你加满就是为了跟元素魔道PK?)

风之气息:+10满(招牌技能,有了这个,组你的人排成队。PK也非常有用高攻速配合猫猫拳,天下无敌)

念气罩:+12满  (你要问为什么要满,PK的时候对手能打你罩子吗?加5点用来牵制不就够了?错!念气罩是可以根据大小来判断你加了多少的,跟常与百花PK的老手来说,你要加的少,就直接打破,一个拔刀,或者错位崩山,立刻瓦解,奶罩的意义顷刻不服存在。加满也是为了配合雷龙出海,满奶罩离放雷龙,对手只有跑一个选择,没有其他选择)

幻影爆碎:+1   (个数跟分身一样,是分身可以爆炸,这一点个人喜好加吧,我保留+1点是为了考虑初学PK的新手不适应普通分身,但最多就一点,可别多加了,除非你刷图流的)

念气环绕:+16满(无可争议,必须满。这个技能必须详细说一下,给雷霆背摔和旋转念气场增加伤害输出,让连击你的对手在打你的同时,也受到伤害不得安生,每个念气环绕还增加很多防御,对于防薄弱的气功尤其重要。重点!念气环绕也可以激活武器的第三附加属性,比如眩晕,冰冻等。想象一下,你带着玄冰散凌<百分之3攻击时使对手冰冻>跟近战职业PK,对手连你的时候,突然被冻成冰块,他不郁闷死,弄的他都不敢连太多,甚至都不敢连了)

狮子吼:13满   (16级的狮子吼60LV的眩晕,PK场里神技,有些朋友要问,狮子吼释放太慢,基本打不到对手。我只能告诉你,那是你不会用。具体用法请看后面的百花PK技巧与战术分析)

念兽-龙虎啸:+1(俗称猫猫拳,加一点用来扫地或者错位攻击,记得配合风之气息。别一开始就把风之气息状态给开了,等你能用猫猫拳的时候,没有风之气息的配合,经常会被霸体技能打断。值得注意的是,猫猫拳攻击范围很大,跟太刀狂战的双刀攻击范围差不多,所以一定要记的错位攻击,别一条直线上放猫猫拳打人家,小心一个上挑,你就天上飘着了。)

旋转念气场:+11满(61LV的感电,强大的伤害输出,超大的技能范围,50套装跟冥日手套还加这个技能,考虑什么,不要犹豫了,点满,必须满!让对手追你的时候,都心有余悸的考虑你是不是会回头一个螺旋丸,打的他满地找牙,带着一身感电,变成一个没头的苍蝇满场乱跑还可以用在连招中,浮空后一个螺旋丸,还没落地就一个雷霆背摔,这样的输出,直接让他出保护。注意的是不要当对手到底的时候接螺旋丸扫地,人家起来就是一个上挑,你还傻傻的没收招呢就飘起来了)

念兽-雷龙出海:+1 (有人又要问了,PK加这个干什么,加1那点点伤害,还不够跟人家挠痒痒。PK,打的不仅仅是操作,还有心理战术,有这个技能的存在,对手随时都要计算你雷龙的CD时间,因为这个技能配合满级的奶罩是无敌的,对手只有跑一个选择。其实这个技能最喜欢的是对手想办法来破奶罩+雷龙,他越想破,就越是能连到他吐屎,他要上来顶着雷龙用大招破罩子,那按一下跳把龙收了,有罩子的保护,你可以绕道他后面去,剩下的,你就连吧。)

乱舞千叶花:+1   (这一点是觉醒附送的,PK的时候CD时间会减少很多。抵挡一次攻击经常可以再跟对手拼浮空的时候取得很好的效果,可惜发生这样情况的概率很小,SP又超紧张的,性价比不高,一点附送的足以)

牵连怒放:+0     (什么?你用觉醒PK?好好,你加你加,我不拦你)

街霸

抛沙:+1         (这一点是送的,有了念气波做远程牵制,哪个百花还用抛沙?脑子有问题吧。锁了吧,误发一个可是很危险的)

蹲伏:+0         (很多高手喜欢加这个技能,确实能躲避掉很多招数。但是我们有奶罩,就算了吧,50PS呢,别了吧)