DNF70级气功加点 全面分析百花各大技能SP消耗

70级技能显著特点,技能伤害百分比明显提升,sp比60多了,也充裕了,但是还是很紧。再就是ex技能的出现,使伤害进一步提高。

70级气功爆发力相对较弱,偏辅助,打异界相对乏力。但是组队永远是除金身外最受欢迎的职业

70级各技能地位和60级的大体相同。下面几个技能是推荐必满或者加高的。念气波,环绕,罩子,气功掌,龙,觉醒。

气功波毫无争议必满:Ex波的出现使西林套成为气功的第一选择。环绕这个技能韩版后只能最多两个,但是防御力持续时间攻击力大幅度提升,可以当做主要输出技能。气功掌这个技能虽然百分比大幅度提升,但是作为一个40级技能攻击力还是偏低:作为主要输出技能必须要满,ex气功掌也推荐满。

龙:这个技能仅次于觉醒伤害,对于爆发力弱的气功这个技能必须要加高或者满。气功的觉醒伤害在众多觉醒中排前面的要满,或者加高。不加满罩子的气功不是好气功。

Ex罩子:除非遇到那种很变态怪物,例如66级王八Heroboss一直很坚挺,必须满。Ex狮子吼伤害低了点,加的状态很给力,基本没有气功不加它;须5级狮子吼为强制。Ex智力3级永久75智力,ex属性强化永久10点属性强化。这两个必须满的。

狮子吼:这个技能普通图的boss还是可以晕的。异界远古图很多精英也是可以晕的。不管单刷还是组队多个控场技能还是很管用的。伤害嘛,也就比***高了一些。

雷背:这个技能伤害和大波伤害差不多,后期很多怪时不能抓的。加1或满看个人习惯

爆碎:这个技能打异界图感觉不太给力,普通远古图还好,主要优点缺点和60级的一样,全爆了伤害很美,很少情况下能全爆,对于小型单体怪乏力。

猫拳:这个技能ex猫拳的出现可以使不用远古2手套也能全程猫拳,百分比大幅度提升。输出辅助可圈可点。满猫拳推荐满ex环绕,

环绕:伤害比猫拳还高。不过tp点就紧了,只能从ex罩子上扣了。少一级ex罩子差不了多少。

满级风息:加24%攻速施展,推荐满。光兵嘛看个人具体情况。烈日光辉强制就好。

另外:关于魔爆远古被动觉醒。70级由于服装带孔可打宝石,加上魔爆卡(3%,5%)可以使魔爆堆到40%以上,满魔爆是很有前途

远古10级150智力,推荐满。被动觉醒满级31秒开次花,可以加180多智力,加上施展移动,这个打远古异界还是很有爱的。还有魔法背击,sp点充裕了就加上。

其他ex技能一般可选的也就是ex准确和ex回避。本人5点准确感觉刷图很少miss了。这两个优先准确。

再就是一些体术技能:蹲伏受身必加,折颈推荐加1。上钩旋风腿看个人习惯。

波30-1=2929*15=435

环绕21*30=630

罩子16*25=400

气功掌16*50=800

龙13*60=780

觉醒12*80=960

雷背26-1=2525*20=500

狮子吼18-5=1313*40=520

光兵5*25=125满级17*25=425

猫拳16*50=800

5级分身5*20=100

爆碎21*30=630

远古10*25=250

魔爆10*20=200

魔背10*20=200

主要加点

满级是7089点sp,念气波,环绕,罩子,气功掌,龙,觉醒。Ex波ex智力ex属性强化ex气功掌ex罩子ex狮子吼。加上折颈风息和一些前置技能总共是4960点sp,剩下2129点sp.主要分配还是在2129点sp上。

辅助:

辅助就要满光兵满风息。这个是clog小池的点。

1:除了推荐的必满技能,满雷满爆碎,用西林套,ex技能加的是准确。其他技能看自己爱好。对武器要求低了,堆智力和光强就行,输出也不低。

2:我以前自己加点。狮猫流,这个点就紧了。分身只能加5,雷背加1。加远古龙和觉醒就不能满。个人感觉这个点刷异界远古图挺舒服的,有输出用控场,还有辅助。

不满光兵,Sp点就充裕了一些,推荐个自己的点。

满猫拳光兵加5满爆碎雷背1满远古满魔爆,Ex技能选的是ex环绕ex猫拳ex罩子只能加两级,用的远古2散件全程猫拳,这个点还是比较满意,输出什么的都可以,就是缺少点控场。

70主流加点满上推荐加满的,其余也就是在狮子吼猫拳雷背爆碎这四个技能中选。各有优点缺点,全凭个人喜好。