DNF人设创意解读第一弹:鬼剑士魔法师篇

DNF人设创意解读第一弹,DNF的出现在中国掀起了横版格斗热潮,5年来各种山寨作品层出不穷 ,但是没有一款作品能够对DNF的地位造成威胁,除了neople在玩法以及新职业开发上的努力,DNF的人设给玩家带来的吸引力也是这款游戏经久不衰的重大原因

战士

好吧我承认我忍了几忍才没写红狗....

抛开强盛的几个版本造成的素质问题红眼这个职业确实有很强的创新性

狂战士官方英语是Berserker,Berserker来自于北欧神话意思维京人披带熊皮携带双斧的勇猛战士

现代英语里Berserker已经可以作为疯狂的代名词。nx很好的将这个词语和这个职业契合在一起。

血气唤醒hp少伤害高的创意并不是dnf首创,但和死亡抗拒加在一起就可以看见一个死亡边界的战士。

这可以诠释他的觉醒背景里的一句话“他们就像风中的残烛生命之火随时都会熄灭,但是他们依旧在黑暗中焕发着自己的光明

当然没有几个版本可以体现出这种感觉

写到这里就不得不提这个职业的招牌技能 ”血之狂暴“

文说过,血少伤害高并不是dnf的首创,但血之狂暴这个技能绝对是dnf的首创,甚至可以派到nx创造这三十多个职业中创意前5的。

随时处于失血状态,这个创意或许不是没人想过,当nx绝对是第一个做的。

包括之后很多技能都是这样,男法的不死之身,缔造的鼠标操纵,黑暗骑士的连招系统柔道的破抓技能等等。

血之狂暴,十字斩,小蹦,大蹦,包括之后的嗜血似乎都在无限消耗着这个职业的生命。但红汪依旧占领超一线3年有余(这版本被削了,lz得意的感慨着),除去当时的伤害高,死亡抗拒,嗜血后的大吸却又处处给他生的希望。

这种血条的沉浮,放眼整个网游界,能有几个?