DNF武神完美铁之拳6与精加持精寸拳6散件的对比

铁拳6和神怒真野猪散件搭配现在基本武神的追求,下面来简单的计算下之间的对比。

引用:CD计算的时候先要扣除套装减掉的8秒,武器种类造成的1.1倍CD或者是0.9倍CD是在减掉8秒后乘上的,CD药和攻城buff也是在减掉8秒后乘上的。

铁拳6减少8秒CD寸拳

拳套:(15-8)X0.9=6.3;臂铠:(15-8)X1.1=7.7,这个也是其中一种正确的算法

下面开始正确的计算吧:

由于是我针对直接的数据计算的臂铠和拳套,也是一种方法

1、带臂铠原始CD16.5秒

带臂铠+铁拳6进图7.7秒16.5-7.7=8.8

带臂铠+铁拳6+CD药水5.4秒

(16.5-8)*0.7=5.95,显然不对

(16.5-8.8)*0.7=5.39,对上了

与1图中的7.7*0.7=5.39,终于对上了

由于是臂铠的缘故起初我也没注意到,后来发现了铁拳6的臂铠CD居然是减少8.8?

带臂铠+铁拳6+CD药水+无尽塔的30%CD=3秒(无尽的可以看做攻城)

(16.5-8.8)*0.7*0.7=3.773,这样算不对,不合适

(16.5-8.8)*(1-0.3-0.3)=3.08,似乎应该是这样算,没别的算法了

2、带拳套原始CD13.5秒

进图6.3秒

13.5-6.3=7.2带拳套是铁拳6的CD8秒实际是减少7.2秒

拳套+铁拳6+CD药水=4.4秒

(13.5-7.2)*0.7=4.41完全吻合

带拳套+铁拳6+CD药水+无尽CD30%CD2.5秒(无尽的可以看做攻城)

(13.5-7.2)*0.7*0.7=3.087,显然对不上号

(13.5-7.2)*(1-0.3-0.3)=2.52,这样算对了

综合:铁拳6的CD带臂铠和带拳套有区别:臂铠是8.8秒,极限是3秒;拳套是7.2秒,极限是2.5秒。

当然这是完美6+其他的最理想搭配,还有一个寸拳减3秒的SS,以后可能开放的时候是55等级,极拳胸甲极限是0.7秒的寸拳,那样要放弃项链了,我只说的是极限最完美的搭配。

3、铁山和闪电的对比

闪电16级:攻击百分比1352%

带了铁拳61352%*0.9=1216.8数据正确

另外其他的不是很重要正确的数据:

崩拳减少1秒,崩拳+20攻击,下端-10%,铁山CD-2秒,同时近身追加20%伤害(有玩家说有解释说无效)碎骨10%,上勾和追击都是对的,就不在这里介绍了,意义不大。

其他的基本信息就说到这里了,下面说下铁拳6和寸6的对比。

4、铁拳6和寸6件攻击比的对比

原始寸拳18级为例:4225.2%以及冲击波2112%

带了铁拳6以后:

铁拳6:5492.8%,冲击波2746%,物理攻击力:4225.2%*130%=5492.76%

冲击波:2112%*130%=2745.6%数据完全吻合30%依然很逆天。

寸拳6件全是精加持肩膀鞋子腰带8%,衣服裤子9%,手镯是5%

图中寸拳攻击是6639.9%冲击波3319%

计算下加成方式

物理攻击:4225.2%*(1+8%+8%+8%+9%+9%+5%)=6211.044%,误差不少428.856%

冲击波:2112%*(1+8%+8%+8%+9%+9%+5%)=3104.64%,误差不少214.36%

这个是不少人犯错误,但是方法是错误的。

以上这样算寸拳的加成是错误的,下面是正确的方法:

6件寸神怒比例=站街寸比例X1.08X1.08X1.08X1.09X1.09X1.05

4225.2%*1.08*1.08*1.08*1.09*1.09*1.05=4225.2%*1.571497=6639.889%

冲击波:2112%*1.08*1.08*1.08*1.09*1.09*1.05=3319.002%

完全正确

另外铁拳6抗魔值257,寸6件抗魔247,其他基本属性都差不多。

最后的总结地灵的更新兑换使武神套装开始逐渐改动,铁拳6和寸6件一直是很多人所追求的,数据基本都放在这里了,追求看自身了,数据和装备全部放在哪里看大家了!

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