E3 2015/野村哲也谈《FF7》、《王国之心3》制作心情

记者周之鼎洛杉矶报导

今年E3最大的消息大概莫过于《Final Fantasy VII》宣布重置,除此之外在前(6/16)日的SQUARE ENIX发表会上,公布了《王国之心》的正宗续作《王国之心3》。这次台湾媒体也访问到了身兼两款游戏监督野村哲也。

《王国之心》系列最大的特色,就是由SQUARE ENIX 与迪士尼合作主角索拉在各个迪士尼的故事中展开冒险。这次的作品是首次登上现世代平台(野村强调「现世代」这个词」)的游戏。《王国之心3》采用了和过去不同的技术,过去每个关卡场景是独立的,这次将会以无缝接轨的方式呈现整个场景。

在本届E3公开的影片中,可以看到主角索拉的钥剑可以使用各式华丽变形攻击,野村表示,变形的概念是继承前作 3DS 版《王国之心 3D》,当时主角索拉在剧情里接受了『钥剑大师』的训练,因此也变得可以使用武器变形,有枪剑等等的变形。在新作中的武器变形是有阶段变化的,每个阶段也有不同的效果。此外野村也透露,索拉和另一名重要角色利克将会在本作走上不同的道路

在这次的影片中,也看出了第一款与迪士尼合作的作品《魔发奇缘》,之所以会选择这款作品,野村哲也表示,在制作阶段的时候有很多故事让他挑选,但主角「乐佩头发变长的能力让开发团队觉得很有趣,可以延伸出很多玩法内容,所以选择了《魔发奇缘》。至于还会收录哪些故事目前就还无法透露。

而《王国之心》系列的另一个特色,就是历代FF的角色都会在其中现身,是否有可能收录FF13甚至15的角色,野村监督也表示目前还不能说,请期待之后公开的情报

最后谈到本届E3的大消息《Final Fantasy VII Remake》(暂称),《Final Fantasy VII Remake》其实在去年公布《Final Fantasy VII》 HD化时就已经启动 Remake 的制作计划,因此到目前其实已经有一些进度,当然现在是还不能公开的。

野村哲也表示,在展前发表会时看到所有人为此激动,他确实开心了一下,但随之而来的,是更大的使命与压力,他将会非常冷静的面对这个计划。野村很坦白的表示,《Final Fantasy VII Remake》也许没有办法满足每一个玩家的每一个期待,但他绝对会把这一款游戏做到最好,尽量让最多人可以满足,并喜欢这个游戏。

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