《风暴纪元》次世代Dota类手游 封测即将开跑
文/Donna
《风暴纪元》是一款画面精致的3D全景Dota类型的手游,一开始进入画面就是搭配十分精致的入场动画让玩家有一种翱翔在空岛上的感觉。
游戏类型主要是召唤英雄,借由编制队伍以及英雄强化的方法在战场上面对不同的敌人时施放不同的英雄技能,以击败敌人为目标获得胜利。
与多数Dota类型手游不同的地方是战斗中画面可以进行360度的旋转,并且拉近拉远使玩家在观看双方交火时不在只是死板板的平面的战斗,而是带给玩家一种身临其境的感觉。制作团队也非常用心的制作了大量过程的动画,使玩家在不断推关时感受到十分流畅的连贯性。
在《风暴纪元》玩家会取得自己的专属领地,领地上可以依玩家喜好摆放能唤醒各种特殊系统设施,以及生产金矿、抓奴隶、建设农场等提升玩家资源的建筑,也能换取装饰品来点缀出自己喜欢的领地。当达到20等时将可以进行领土开拓,借由与领土上野怪对战的方式获得领土。当然玩家可以自己安排领土上的一切建筑,让玩家可以有独特的角色和领地。
在《风暴纪元》中,英雄有非常丰富的属性需要玩家培养,在此简单地为其做六个分类。
一、等级相信大家一定都不陌生英雄借由对战来提升自身的等级,随着等级的增长,英雄的属性也将获得进步。
二、武器与传统的搜集武器不同,游戏中武器的提升是借由搜集宝石镶嵌在武器中来获得进阶,消耗金币来提升武器的等级。当所有的武器皆镶嵌宝石并进阶后,英雄也将获得进阶的资格。
▲武器以镶嵌宝石作为进阶依据(图/Donna)
▲武器进阶完成后英雄取得进阶资格(图/Donna)
▲进阶后英雄体质提升(图/Donna)
三、突破透过菁英关卡能够搜集英雄专属的印记,搜集到一定的数量后即可让英雄突破,突破则以等地区分为AA级、A级、B级,突破后的英雄所有属性也会获得飞跃性的成长。
▲借由印记英雄由B级升至A级(图/Donna)
四、专精游戏中英雄有天生的类型区别分别为输出型英雄、防御型英雄、辅助型英雄,专精系统可以借由宝典类的道具提升经验值,并对应英雄属性,分别在生命、法强、魔抗、攻击、护甲专精提升,每一个等级专精的等级都有所不同。
▲龙骑士属於坦克行英雄,专精3等时提升了以上素质(图/Donna)
五、技能英雄在进阶时会获得技能点,玩家可以透过技能点来提升技能的等级,英雄最多有四项技能,其中一项为主动技能而其余为被动技能。特别的地方是,点选技能时,左方英雄将会即时展示技能给玩家看,让玩家第一时间就能了解技能的呈现方式!
六、随从每一位英雄都能携带随从上阵,英雄品质进阶到绿色时开放一只,进阶到蓝色后将再开放一只。小随从的工作跟主人一样的,坦克型就会出现近战坦克的随从、远距离攻击型的英雄就会出现远距离攻击型随从,随从的经验值完全由训练取得,但训练的等级不会超过英雄的等级。
《风暴纪元》中还有一个特殊的符文系统,当玩家搜集到指定的英雄并提升到特定的等级时将会开启各式各样的符文,比方说,当我搜集到火女、白虎和龙骑士时将开启符文「红白玫瑰」,此符文可以在我进行对战之前选择使用,这个系统也使得每一只英雄的重要性其实是对等的,为了开启更高阶的符文,我必须要针对需要升等的英雄进行强化!
战争磨坊是玩家与玩家对战的场所,透过不断的挑战,来取得积分,积分可以换取荣誉商店内的商品,是相当珍贵的资源。试炼营地可以让玩家获得经验值、金币或专精道具的副本地图,分别于二五、一四六、三日开启,此为玩家获得大量资源的重要管道之一!
▲试炼营地图(图/Donna)
天灾战场与试炼营地相似,但天灾战场提供魔法系宝石、力量系宝石和神器类材料,能够替玩家大大的解决升阶困难的问题,是帮助玩家早日进阶的最佳捷径。
玩家到21等时能开始扩张自己的领土,点击空岛上的上游走的小野怪就能够挑战他们,战胜之后就能获得更大的领土喔!
《风暴纪元》这部游戏对玩家而言还是有新鲜感的,即使主题上都是DOTA类型的游戏,但他游戏的耐玩度、内容的丰富度、画质的感官度都是非常充足的并不是一款让人随便把玩个两三下就能摸透的游戏。
好比说队伍的编制,一改英雄进场的方式,英雄并非依序进场,而是一开始就站在指定位置上,当然然玩家也可以将进战型英雄调整到后排,让游戏开局时血薄的前排输出能晚点进场。
符文系统的创新让玩家在开战前就必须先想清楚队伍的特性和敌人的特性再搭配相对应的符文,另外,若想提升符文的强度就要跟这强化符文里指定的英雄,是否玩家可以编制一套最强符文之类的思路是十分令人期待的。
全景的3D无论在地形的表现上,英雄的模组上、技能施放的特效上都是非常华丽,且360度的画面旋转使战争场景真的活了起来!不得不赞叹制作团队在画质下的一番苦心。