[皇族]还记得小时候的卡牌游戏的快乐么

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一款以魔兽世界为背景的卡牌游戏的火爆再一次唤起了我小小的回忆。对于时候娱乐活动,相信大家印象深刻的就是卡牌游戏。尤其是男生,不像女生那样玩些皮筋娃娃就可以,那时候小男孩口袋里除了弹珠就是玩游戏的一堆卡牌了,想必很多80后的都不会忘记。小时候为了收集“水浒武将卡”卡牌而大量囤积小浣熊干脆面以及和其他好友换自己没有的武将卡的记忆

在那个时候来,这种游戏在大家的生活里简直就是占了绝大多数的比例。因为那时候不是家家都有电脑网络科技都没那么发达,所有的玩乐只能是在和小伙伴们呆在一起才有些小游戏。所以估计那时的厂商也只是抱着试一下的态度,毕竟之前是从未有过的,把这些卡牌放在食品里,初目的只是为了加大营销量,让小朋友能够喜欢,便可以卖的多些。估计后期如此风靡是连他们自己都没想到的。大家对食品的热度一发不可收拾,以不同年龄段孩子居多,但价格也不算太贵,所以家长们也愿意满足孩子们的愿望,毕竟一举两得,既给他们买了零食,也相当于送了玩具一样。所以到现在,大家想到小时候的事,应该都会怀念,毕竟当时为了积攒那些卡牌,每一个人都费了不少心思,可能是帮家里做了不少家务活,或是某次考试较好,才换得了那么几张的小卡牌。慢慢积攒着然后坐下来和小伙伴们一起玩乐交换。那种心情,既开心,又为自己收获到了厉害人物的卡牌而骄傲。所以直到如今,很多业界资深人时。对当时的营销方法还是赞不绝口。他们对当时进行分析,表明了之所以卡牌能那么吸引人,是因为它起码承载了三种诱人的概念,那就是:博彩、收集、社交。这三点说的很是在理,毕竟放眼看来,都是人的基本天性。喜欢挑战,喜欢比较,并且又喜欢集体生活。这也是为什么卡牌游戏在当时能这么火爆,直到现在,有些新出的卡牌游戏,还会被大家追寻。

很多人年轻人为有了自己的经济实力,碰到了自己喜欢的卡牌游戏,也许比起小时候,会表现出更加的执迷。也许所有人都会有这样或那样的一种收集欲望,而卡牌的收集正好能够满足。只是目前很多国产卡牌游戏的插画水准都较为一般,如果在这方面再下点功夫,仔细呈现出一套完美无缺的风格,相信卡牌游戏,在现在,又会重新风靡一番。大家热衷的便不仅仅只是三五好友聚集一起,打发时间,玩这样的益智游戏,更会因为这样一套精美的卡牌游戏,而觉得收藏的值,并会再接再厉的寻找更多有趣的卡牌游戏。

而很多的商家也正是抓住了这一点,不仅推出了纸质卡牌游戏,相应的电子版也浮出水面,像《三国杀》这种几乎大家都喜欢的游戏就是,之前去桌游吧里,可以看到很多人都是聚在一起玩,因为它不分人数,三五好友,甚至十来个人都可以加入进来,有趣的便是当中的过程,不仅复习了历史,在游戏中取得了欢乐,也让朋友之间或同事之间的距离拉得更近。而电子版的桌游,便也是一样。不管是在手机上的,还是电脑上的,让自己熟悉的人都一起加入,哪怕没能出来碰面聚会,在游戏中一起较量,聊天,也是一种享受和沟通。但诸多游戏,尽在娱乐就好,太过沉迷,对自己和对身边的朋友都不好。像这样需要集体一起参与的游戏,主要就还是对社交有着一定的帮助,不再是沉迷与家中网游,所以也是为什么越来越多的年轻人会喜欢,它可以像小时候那样的简单,快乐。

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