胆小莫入 你可能记得的重口味游戏

不管你是否能接受,你都必须承认重口味,或者说猎奇要素都是目前游戏中的一大卖点,有些作品的诞生就是为了赤裸裸的满足玩家方面感官欲望,也有些游戏的确有着自身的内涵,但为了销量或者噱头,它们同样要加入这方面的因素,而这当中不乏许多知名经典

这方面的争议由来已久,许多游戏系列为此受到来自各方面的抨击压力,甚至影响到游戏行业本身的名誉,但客观事实在那里,玩家对重口味游戏的需求让这类游戏永远有着足够庞大的市场,所以永远会有厂商前仆后继的试探着行业的底线,对此我们无法评价,也无意做卫道士,只是想列举一些让我们留下深刻印象,甚至奉为经典的重口味游戏,然后思考一下如果去掉这方面的要素,游戏本身是否还有更多价值,或许就能对其有进一步的客观评价。