《江湖本色》帅气硬派动作游戏!
中文名称:江湖本色英文名称:Max Payne 主机平台:PC、PS2、Xbox、Game Boy Advance游戏类型:动作游戏语言:英文版游戏发售日期:2001-05-15游戏分级:限制级制作厂商:Remedy
2001年的江湖本色(Max Payne)一代可说是开启了游戏界的子弹时间先驱,虽然在此之前还有一些电玩也有这种慢动作效果。但像江湖本色这样可让玩家们随时随地运用子弹时间杀敌,加上子弹飞行轨迹的特效,慢动作的低沉音效,可以说是前无古人。
江湖本色整体的风格感觉上是深深受到吴宇森电影及骇客任务的影响,主角身披黑色皮革劲装、手持双枪、子弹在身旁来回穿梭都有点相像,但其实游戏的概念构想及研发时间早在骇客任务成名前便开始着手了。新黑色电影(NEO Noir)的风格运用在游戏上也是十分新潮,相当强调阴影照射的明暗对比、主角内心的旁白、几乎都是夜晚的场景、地下蒸气管冒出烟雾、飘舞的雪花,上述这些元素都让这款电玩的视觉效果显得异常迷人。
▲不论是室内还是室外的场景,都十分晦暗,充满着成人的黑暗思想。(图/金手表提供)
▲可从各个方向飞扑射击的动作相当酷炫且实用!(图/金手表提供)
人物有脸部表情,射击时会看到弹壳掉落到地面,换子弹时用过的弹匣也会落在地上,喷洒出来的鲜血会沾在地面或墙上,还有一些简单的物理效果表现,击杀敌人时的特写镜头,让玩家们在千禧年当时3D技术还不怎么出色的时候,便能见到许多鬼斧神工般让人惊叹的视效及画面场景。最厉害的地方在于游戏的程式设计相当好,这么旧的游戏用Windows 7跑都不需要更改相容性依然是很流畅。
▲击杀场景中最后一名敌人会有特殊的镜头表现。(图/金手表提供)
▲居然会被突然出现的电车给撞死!(图/金手表提供)
▲子弹时间的效果在过场动画中也不断被运用。(图/金手表提供)
一代的主角形像模特儿是直接根据江湖本色的编剧Sam Lake来设计,故事剧情是相当沉重的一段警探复仇故事,内容看似十分写实,但过程中穿插一些神话典故也让剧情更增添神秘感。玩法是挺无脑的单线式闯关,但难度可算是非常高,就算是最简单的模式下,主角依然是被挨几枪就会应声倒地,一开战时玩家们就彻底的需依赖子弹时间能力。游戏设计在飞扑时便会自动启用子弹时间,让玩家们有更多的时间及反应力来杀敌。而敌人AI全都是预先设定好的,所以不论玩家重来几次对付相同的敌人,他们的动作模式都会和前一次差不多。加上可以随时存档,利用这两点便能够再多尝试几次的情况下顺利过关。
▲一代的主角长相其实还挺像小混混。(图/金手表提供)
把杀气腾腾的枪战场面融合芭蕾舞蹈般的优雅,这项特点可说是江湖本色最风格独具的美学,游戏中十分强调枪林雨弹穿梭、开枪时的火花、音效,腐败的城市与隐藏在最黑暗角落的邪恶都在游戏氛围的呈现下显露而出。还有美式漫画的剧情呈现,多种酷炫的枪械火力。任何人都能在这部作品中利用子弹时间的能力成为一名神枪手。