两款新手游下季上膛 明年绩昂
时序迈入年底,展望明年,游戏研发厂商传奇网路(4994)明年将以两款新游戏打头阵,包括过去以传奇经典端游《精灵乐章》自制的手机游戏,将于明年第一季推出,以及另外一款同为自制、代号为「G2」的手游,传奇网路总经理周俊男表示,两款皆为MMORPG类型,其中《精灵乐章》在端游时代是带领传奇转亏为盈的重要作品,预期推出后将有望带动老玩家回流,是推升2021年营运的强棒。
传奇网路今年前三季每股盈2.58元,10月单月营业利益为7,018万元、税前利益7,030万元,税前每股盈余为0.63元。累计今年前10个月税前每股盈余为4.25元。
传奇前三季毛利率51.7%,较去年同期49%增加,主要是因为旗下《幻想神域2》国际版第二季推出,日本版于第三季推出所致。
此外,10月份营收较前月增加两成,主要是因旗下《风之国度》在日本推出1.5周年活动,带动营收增温。法人预估,年底还有《风之国度》在台推出两周年活动,加上年底节庆活动有望刺激消费礼包,预期12月营运动能还有再往上的空间。
以明年来看,传奇网路将有两款重点游戏,一是过去端游IP《精灵乐章》改做的自制手游,周俊男表示,《精灵乐章》手游开发耗时三年,过程中不断调整,预期将于明年第一季推出台版,后续再推国际版、日版,是2021全年最主要成长动能,也是继《风之国度》后,推升传奇网路营运的强棒。
传奇2003年开始连续亏损五年,至2008年推出端游《精灵乐章》,在全球15个国家发行,带动成功转亏为盈。《精灵乐章》是传奇推出至今最强的IP作品,端游版《精灵乐章》推出至今时隔12年,仍有玩家持续游玩,预期未来推出手游版后,将有望带动传奇网路营收、获利向上。
至于明年下半年,将有另一款代号「G2」的手游,周俊男表示,该游戏同样是3D MMORPG手游,也将会是传奇明年主要动能之一。