梦幻西游炼药新配方 增加大金出产率但品质不稳

自从帮战对阵顺序从随机变了,每个星期激情之余您仓库里的大金是不是一点一点在减少?门传熙熙攘攘的三药摆摊群里金香玉变成了香饽饽,往往70品之上的不是没有就是高价,以往世界上100W一车的120+品大金转眼变成了140W一车甚至更高,更不用提到鬼区

2010年5月11日维护公告:一个全新的炼药方式展现在我们的面前:

进入查看详细:http://game.163.com/10/0510/20/66BMPE990031400S.html

炼药新配方

(1) 人物等级≥120级且炼药技能等级≥100级的玩家可以使用新的炼药方式进行炼药;

(2) 新炼药方式为:随机3个二级药+1个三级药(不包括金创药),100%得到一个对应三级药材料所属列表中的随机一个三级药;

(3) 使用新配方炼药活力消耗不变,最高40点,作为材料的三级药品质必须大于10。

初步解读:

关于新配方的提示,“人物等级≥120级且炼药技能等级≥100级的玩家可以使用新的炼药方式进行炼药。”这一句是无可非议的,提示玩家所需炼药的任务等级以及技能等级。

再有“使用新配方炼药活力消耗不变,最高40点,作为材料的三级药品质必须大于10。”貌似是用来针对建邺的2W佛光

然而新练药的方式以及所属的列表,则让众人瞎想。

只是咋一看,便会发现11种三级药品一一排列的所属列表中,一共出现了12格,其中大金占了2格。

是否可以猜测代表着大金的练成几率

下面让我们通过实践来解读列表。

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实践测试

这一晚,帮里流传着佛光能做大金的传言,于是咋一眼把上周维护看成今日维护的UU很白痴的来了句:“还在测试吧!”在遭众人白眼之后以及严重自我鄙视之后,UU决定尝试一下所谓的炼药新配方。

首先要解释一个误区,不是只有佛光可以做出大金。

在初步制作时候UU使用大量佛光,按照1佛光和随机3个二级药的规律制作。

由上组图可发现,佛光作为随机3级药,能制作出的3药有三种:佛光、大金、十香。

然而参照列表就会发现,此三种药是所属列表1的范围

由此可得:佛光→列表1(>>查看列表)

随即再用十香作为测试便可发现,十香作为随机3级药,能制作出的3药有三种:佛光、大金、十香。

由此可得:十香→列表1(>>查看列表)

因为实在不舍得把作出的大金作为测试,所以UU由前两个推测,假设大金作为随机3级药,也能制作出:佛光、大金、十香。但是又由于大金也处于列表4中,所以,很可能同时能制作出列表1+4的5种3级药(包括大金)。

由此作出推断:大金→列表1、列表4(>>查看列表)

那么从推断及测试中得出一个模糊的规律,列表1中的3种3级药品分别可以衍生出同列表中的3级药品。

为了验证猜想正确,再次使用列表4作为测试依据。

使用风水作为随机3级药,能制作出的3药有三种:风水,金香,红血

完全符合列表4中的3种药品。

由此可得:风水→列表4(>>查看列表)

使用红血作为随机3级药,能制作出的3药有三种:风水,金香,红血。

由此可得:红血→列表4(>>查看列表)

列表2与3做随即测试。

使用定神作为随机3级药,作出定神,符合以上推断。

使用蛇蝎作为随机3级药,作出小还,符合以上推断。

测试解析

做了如上测试,只是为了解答一个规律,所谓配方中提到的“随机3药”的具体对应方式。

那么很明显,每一列表中的3种3级药品都可以作为随机3药制作出自己所属列表中的3种3药(包括本身)。

UU制作了一个简易对照表防止跟我一样傻的孩子

简而言之就是用什么能炼出什么,红色的为你想炼出的

关于品质

炼药新配方所制作的药物品质很不稳定,暂时没有数据,但并不是像流传中那样全部低品的,110的炼药按照往常方式最高能做110品的3药,而按照新配方所制作的药品UU亲测目前最高也有出到107品。

而根据其他玩家的提供,140的炼药在新配方情况下是能做到140品质的药品的,这是几率问题

大金狂想曲

无可非议的是新炼药配方由于100%的炼成,以及列表中大金的比例大大增加了大金的出产率。

分别可以由其他4种PK不常用的3级药材能制成,而非五龙九转千年小还这类PK药,大大减少了成本