万代原田胜弘:VR将结合AI,未来五年会有爆炸性发展

记者洪圣壹北京报导

宏达电稍早在北京国家会议中心举办首场「HTC Vive Unbound宏达无限 开发者峰会」,宏达电董事长王雪红会中说了 VR 已经在发生,而且会引领下一世代的技术革命。万代南梦宫总经理原田胜弘更进一步表示,未来五年内,VR技术会爆炸性成长,并将取代现有 VR 产品

日本知名游戏企业Bandai Namco总经理原田胜弘表示,早期万代就直接用《铁拳》来进行VR研发,并在 3 年前来做了各种尝试,对玩家来说,玩游戏是一件很开心的事情,但是回到 VR 的世界来说,有个选手或者是斗士,跟他来打的时候,可能不会感到很多的愉悦,但是透过 VR 可以感受到真实场景,因此设计出《夏日课堂》这款游戏,并且在 E3 展出,随后更进一步提到,如果要提供沈浸式的游戏体验,必须要尽量把数据讯息量做足,还要注意到抗晕眩等问题

原田胜弘表示,团队开发《夏日课堂》主要有三个诉求,一个是让玩家在玩的过程中,可以感受角色的存在感,另外一个是让玩家甚至会有紧张感,第三个是让玩家玩完之后还想再遇到她。为了达到这三点,开发团队必须把人脸房间场景设计得非常精密,甚至提供高互动性,像是让角色看着玩家,会有触动人心感觉,而这些其实都是《铁拳》团队开发游戏的优势

原田胜弘强调,要做 VR 游戏,讯息量越多越好,好比说做一个房间,要做出一个真实的房间,好比说电线插头,或者空调,或者从空调出来的气流,或者萤光灯等这些细小细微的地方的讯息量、讯息密度,都要尽可能地多,如果没有这些小物件就没有真实感眼睛看到越多,就越会有真实的感觉,这是非常关键的而且必须的要素。他认为,现今 VR 游戏的品质亚洲人来说,以真实和漫画之间,可能是最合适的,万代南梦宫《铁拳》开发团队资源也会都聚焦在这方面

谈到未来的展望,原田胜弘透露,目前万代南梦宫与日本几间游戏公司已经投入大量投资,不过技术上仍然以欧美为尊,日本可能在第三,针对头盔显示方面,他很期待 HTC VIVE 的应用跟发展,不过他认为 VR 应用在五年内会有大幅度的成长,现在的东西在各方面一定会落后。在这当中,人工智慧将会在VR领域当中,带来更多需求跟改变,好比说现在的角色沟通,可能都是用口头交流,在未来透过感应器进行视觉,甚至听觉的沟通是有可能的。