末日生存动作RPG《阿瑞斯病毒》台港澳代理权确定

科技中心/综合报导

由深圳热区网络4人团队独立开发,三个月内下载总数超过1000万次的末日生存动作RPG《阿瑞斯病毒》,今(30)日宣布由蓝鹊数位娱乐独家取得台港澳繁体中文代理营运权,目前预计于12月与台港澳玩家正式见面

开发历时一年半,仅由主创程式策划美术4人完成的《阿瑞斯病毒》,没有知名IP、没有萌系画风、没有运气抽卡,这样一款「非主流单机游戏,除了创下令人跌破眼镜的超过1000万次下载总数,更接连获得苹果App Store游戏推荐、TapTap编辑推荐等多项精品殊荣,同时,来自玩家的大量好评亦进一步肯定了《阿瑞斯病毒》的品质与可玩性。

末日题材当道,继小说漫画电影,如今这股风潮也悄悄吹入了游戏当中。末日幻想中的无力、恐惧与人性挣扎,总是让人难以抗拒地着迷,《阿瑞斯病毒》便是这样一个以末日生存为背景的动作RPG,或者该说,是一个没有正确结局故事

在这里,玩家将扮演一位寻找病原体的S.O.T小队成员Neil,你会遇到形形色色的人们,可能是好人,却不得不杀了他:可能是坏蛋,却不得不彼此合作。究竟什么才是对的?末日之后,人性之前,哪一个才是真正的自己?答案只在你心里。

不同于末日生存主题惯用的阴暗血腥风格,蓝白色调的《阿瑞斯病毒》以圆珠笔触细腻呈现,结合如摇曳树影、逃窜虫群、留声机音效等看似微弱却又点睛的小细节营造出寂寥而冰冷的绝望氛围徐徐带出背后的沈重故事。

比起写实而严苛的生存设定,《阿瑞斯病毒》选择更着重于战斗层面。各类怪物攻击机制、行为模式皆有所不同(如乌龟铁锤野狗会落跑等),玩家必须因应怪物属性随时切换武器,同时搭配所在地机动调整走位技巧。在熟练并掌握「眉角」的状况下,即使攻击力不足,满血击败对手也是可能发生的。

虽然相对较着重于战斗层面,其末日生存本质依然存在:有限资源的收集、食物/饥饿值的影响、以及药品装备的手动制作等等。特别之处在于,在《阿瑞斯病毒》中是不会饿死的,由此进一步降低玩家为食物忙碌奔波的倦怠感。除此之外,所有场景都可能发生各种随机事件与隐藏线索,等待玩家自由前往探寻。

最后,这终究是一个只有生死、没有对错的世界,面对握有资源的村民,或正当交易、或杀人越货,一切取决于玩家。你可以尝试去了解每个人背后的故事,也可以彻底抛开人情枷锁不择手段完成任务,只要记住一件事情:最终结局,将决定于你在这趟旅程中所做下的每一个选择。面对末日,《阿瑞斯病毒》没有正确答案,开放式结局,由玩家自行写下。