《魔兽世界:军临天下》前夕下周上!制作人谈恶魔猎人

记者周之鼎台北报导

魔兽世界》7.0资料片「军临天下」即将于下周8月11日开启前夕事件,这次《魔兽世界》的首席游戏设计师Luis Barriga和资深游戏设计师Jeremy Feasel接受台湾媒体的电话专访。请他们谈谈这次的新职业恶魔猎人」。

▲《魔兽世界》资深游戏设计师 - Jeremy Feasel。(图/厂商提供)

玩家只要有70以上的角色就可以创建恶魔猎人。恶魔猎人的等级从98开始,并有一个专属新手区,时间点社订在十年前,玩家扮演的恶魔猎人会被派去充满恶魔的玛尔顿出任务。但完成任务之后回到黑暗神庙时,刚好碰上玩家击败伊力丹,因此恶魔猎人们也同时被玛翼夫冰封。接着剧情将跳到十年之后,也就是现代再开始,解除冰封后玩家也会升到100级了。

▲《魔兽世界》首席游戏设计师  Luis Barriga。(图/厂商提供)

故事面上,在一开始就会讲到伊利达瑞为何加入伊立丹,最后会有几个简单的任务让玩家选择联盟与部落,这对恶魔猎人比较像是短期协议,他们效忠的还是伊力丹。之后的整个剧情都会围绕着伊立丹,包含他为什么遭到夜精灵的嫌弃,以及为什么要使用恶魔的力量,并且伊力丹找将会找到他自己的定位,以及艾泽拉斯真正的威胁,以及他是否能证明自己的选择是对的。

虽然有包季卡可以在前夕事件提前玩到恶魔猎人,但剧情上的设计会在希瓦娜斯和瓦里安到破碎群岛面对古尔单时碰上恶魔猎人们,故事也会完全串在一起。8月11号开始将有恶魔入侵的前夕事件,以及布、皮、锁、铠甲的新套装宠物。9月1号会看到达拉然消失,并出现在破碎群岛。后达拉然会开放,并且也有神兵武器系统

在「军临天下」玩家最在意的自然是这次的新职业恶魔猎人,制作人表示虽然恶魔猎人只有两个种族,但这次有更多客制化的设计,包含配音动画、更多的角色自订特色,这些都是全新设计,因此虽然恶魔猎人只有两个种族可以玩,但玩起来其实会像一个新的种族。

这次恶魔猎人采用新的魔怒系统。制作人表示目前对魔怒还算满意,先前试过一些更复杂的系统,但玩家变成只盯着UI,因此对于这次刻意把魔怒系统弄得更简单一些,而且更有吸引力,不是追着很多的资源条。希望玩起来就像个恶魔猎人。

制作团队经过大量测试以及考量玩家的回应和PTR上的各项数据,内部也有专打副本小组。这次也将重新检视所有职业,「军临天下」会回归到早期的魔兽世界,某些职业会在特定时后特定地点特别的强大。而恶魔猎人在移动上就远优于其他角色,AOE也很强,但是血少皮薄就是弱点

恶魔猎人一样是两个专业技能,专业的走向是会让等级练得非常快,只要用德拉诺之霸的材料就可以升级,这一点会让门槛比较低,若前夕就开始练恶魔猎人的玩家应该足够在军临天下开放前就练满,未来也可以更快的玩到专业技能的世界任务。例如采矿可以到世界各地来消灭炼狱火,并从他身上采集材料。

有媒体问到为什么这次不同阵营的恶魔猎人可以运用恶魔语来沟通,设计师说:当时这样设计的时候,主要是这样和恶魔猎人的感觉很相符,因此当成了恶魔猎人的特点,因此同种族可以跨阵营对话,并且反推到了熊猫人身上。本来不让不同阵营的对话是为了避免玩家间的叫骂,但恶魔猎人本来就像是第三方的阵营,他们第一效忠依然是伊力丹,真的可以对话反而是更有弹性的。

说到了伊力丹大家还是会想到他最有名的传奇武器「埃辛诺斯战刃」,但目前没有规划让恶魔猎人回到黑暗神庙时会有特殊剧情,此外也暂时不开放这个传奇武器的塑形官方表示有考虑让埃辛诺斯战刃成为恶魔猎人可以塑形的武器之一,但不会是这部资料片。基本上伊力丹在这张资料片还是埃辛诺斯战刃的主人,所以恶魔猎人有其他的神兵,这也是目前不开放恶魔猎人塑形埃辛诺斯战刃的原因。而且有神兵后NPC对玩家说的话会有变化,变的更推崇玩家。

不过制作人也坦承,而新种族开放与旧副本的历史矛盾确实会让设计师三条线,恶魔猎人打黑暗神庙确实不合理,但基于玩家想打塑形装备所以还是开放。黑暗神庙不会有任何的改变,还是让他维持在原本的时间点。君临天下中会有回到黑暗神庙扮演伊力丹并且自己被玩家推倒的样子。

和德拉诺一样,目前一开始在「军临天下」无法飞行。但探路者第一阶段的成就会比在德拉诺更容易,这次不会要求声望的成就。可以先提升坐骑的移动速度、然后可以利用哨子传送到最近的鸟点,如此一来移动上比较便利。而第二阶段目前还没有可以透露的。

最后有媒体问到是否考虑让《魔兽争霸III》时伊力丹的熊猫造型战刃重登《魔兽世界》?制作人回答「目前因为和军临天下的剧情搭不上,但我们是第一次听到这个意见,很谢谢你们的提供这个点子。」