轻松制作VRay的焦散效果

图6-1 无焦散效果

图6-2 焦散效果

图6-3 原始场景

图6-4 无焦散效果

图6-5 布置灯光效果

图6-6 VRay物体属性

图6-7 全局参数也要启用焦散

图6-8 启用了焦散渲染的效果

图6-9 最终焦散光子数及品质细分

图6-10 最终焦散效果

本站教育讯 焦散作为高级渲染器的一个重要特性,一直是衡量渲染器是否高端的重要指标之一。我们接触过的高级渲染器如Mental Ray,Brazil or Vray等均能实现焦散效果,在节中来自安徽新华电脑专修学院资深讲师华安大家讲解一下如何用VRay渲染器来轻松实现焦散效果。

焦散概述:在以前读者学习Global Illumination(全局光照)中,都只讲了间接照明中光线反射的一种情况,那就是漫反射光线对环境影响,在反射光线中,还有一种情况,那就是镜面反射,镜面反射跟焦散特效是息息相关的。焦散特效最能体现“间接照明”的概念,因为在镜面反射中,光线几乎可以保持来自光源全部能量,并在表面曲度折射率的作用下,产生聚焦或者发散,当这种光线接触到场景中其它对象的表面时,又会产生新的照明效果,于是焦散便产生了。如图6-1所示