《Empire of Sin 罪恶帝国》第5波游戏信息公布
世嘉股份有限公司,公开了与Paradox Interactive(以下简称Paradox社)合作的第1款游戏,全新犯罪策略游戏『Empire of Sin罪恶帝国』的第5波游戏信息,内容包括2名新的首领,介绍共同运转组织的黑帮同伴的培养方法,以及情感纠纷或盗窃等同伴间产生的麻烦。
梅贝尔·莱莉从爱尔兰科克移居而来,年少时就逃避学校教育,走向了犯罪。自小就没获得过什么的她,认定「易得必易失」的信条。所有任何事物都会冷静沉着对待。梅贝尔·莱莉介绍觊觎黑暗之城顶点的「14名首领」中的2人
首领技能:「诡诈射击」 标记多个目标,故意发射跳弹在目标间弹射。在弹道上的所有人都会受到重创。
由于在洛杉矶西部发生的血腥事件,萨拉查·雷纳成为不再相信任何人的 孤狼。墨西哥出身的拳击手,年纪轻轻就被迫逃亡到美国。
首领技能:「死圣」双持左轮手枪画圆弧,连续射击攻击范围内的所有敌人。
不只是能力,还能查看黑帮成员个人的教养、背景、个人信条等内容。
芝加哥城中有着各种求职的犯罪者(黑帮)。雇佣他们,成为同伴,扩大组织规模吧。求职的黑帮可以在城中、黑名单中雇佣。雇佣不仅需要费用,还需要首领作为犯罪者的「恶名」。袭击店铺、打倒城中的暴徒可以提升恶名,就能雇佣更强大的黑帮,但黑帮的能力越高,需要的费用和恶评就越高。黑帮的种类从职业杀手到善变的诈骗师、黒医等等多种多样。各自所使用的武器和行动范围也大相径庭。
忠诚度
和玩家一同行动的时间越长,忠诚度涨得越多。忠诚度越高,雇佣费用越低,也会减少被警察
收买的可能性。另外,雇佣与忠诚度高的黑帮深交的其他黑帮,可以不需要恶名。
士气
会根据击中敌人,或是从战斗逃跑等不同情况发生变化。士气越高,越容易做出好的反应。
从他们的行动到与人的交往方式,会影响到方方面面。其中也有能影响组织全体的要素。在游
戏开始前,会反映与玩家相遇前的经历,但随着游戏发展会发生变化。
观察黑帮同伴的交友关系,在游戏初期能以较低的恶名状态雇佣到能力较高的黑帮。
天赋树
根据职业不同,天赋树的构造也不同。“诈骗师”的天赋强化近战攻击。
让黑帮成员晋升,便可发动特殊效果。培养黑帮后积极地让其晋升,可使组织变得更加强劲。
副首领
根据副首领的领导力,会减少支付给同伴的费用。
首领和部下间的牵线人。通过顾问“说服”,可以提高同伴忠诚度。
晋升顾问人需要100恶名。
在安全屋配置成员可以任命干部。可以管理特定的地区,提高该地区的其他同伴士气,还能
获得地区店铺加成。
间谍可以潜入其他黑帮。可以派遣间谍到其他派阀,妨碍店铺、盗取现金、散布错误情报,
甚至尝试解决其他首领。
情感纠纷、盗窃、过去的麻烦——凝聚黑帮并不简单
黑帮间存在各式的人际关系。关系好的成员一起行动会为组织带来正面的影响。另外,一部分黑帮成员互相鄙视,原则上无法被同一组织雇佣。。
麻烦制造者
同伴留下的烂摊子,首领必须自己解决。
黑帮成员会进一步在组织内引发各种很麻烦。间谍嫌疑、黑帮造成的问题、甚至个人问题的商谈等……选择帮助或不帮他们,会造成不同结果。有可能会提高忠诚心或士气,但有时也可能对组织造 成负面影响。
特定的黑帮成员在达到一定的忠诚心,或者满足条件后,会触发任务。根据解决方法不同,有可能会导致黑帮成员离开组织……