《荣耀战魂》公开4种类型英雄 玩家可自订英雄风格

▲For Honor《荣耀战魂维京人、日本武士骑士阵营预告片画面。(图/翻摄自Youtube,下同)

科技中心综合报导

Ubisoft在德国科隆 Gamescom 电玩展上公布旗下全新作品《荣耀战魂》完整12位可操控英雄角色阵容游戏玩家可以操控三种不同的阵营来对决,分别是骑士、维京人和日本武士,而每个阵营的英雄都分成4种不同类型的英雄。

在《荣耀战魂》中英雄分成先锋(Vanguards)、刺客(Assassins)、重卫(Heavies)、混合斗士(Hybrids)等,这些英雄各自都有自己属于的武器技能,玩家可以根据战略的需要,来选择适合的英雄来执行作战任务。而英雄的外观有自订的选项可以来选择,玩家可以为自己喜爱的英雄量身订做,在战场上打出自己的风格

「先锋」是平衡型英雄,拥有良好的攻击以及防御能力,具有高适应性;「刺客」是迅捷且致命的英雄,是善于进攻的出色决斗者、但是防御上比较具有挑战性;「重卫」是最具有生存能力的英雄,他们的攻击缓慢但致命。他们尤其擅长防守据点和歼灭 AI 操控的敌人;「混和斗士」则是含有多种其他英雄类别特征要素。他们为使用不寻常战术进阶角色。

另外,在线上多人连线模式部分官方释出了五种模式,分别是「征服模式(Dominion)」、「冲突战模式(Skirmish)」、「歼灭战模式(Extermination)」、「乱斗模式(Brawl)」、「决斗模式(Duel)」等。每个模式的战斗规则都不太一样,像「征服模式」就是4 对 4 的目标争夺模式,其中由四人构成的两组队伍,加上电脑士兵的支援下,于战场上的三个不同的区域展开目标争夺;「冲突战模式」则是4 对 4 的团队死斗模式;「歼灭战模式」则是4 对 4的三回二胜制模式,且不会重生;「乱斗模式」是为 2 对 2的三回二胜制模式,其中一方队伍必须击杀敌对的两名玩家以获得胜利;「决斗模式」则是采三回二胜制的 1 对 1 死斗模式,这个模式里双方玩家将不受干扰的决一死战。

▼For Honor《荣耀战魂》维京人、日本武士与骑士阵营预告片。(影片取自Youtube,如遭删除请见谅)