《看门狗》公开9分钟宣传影片揭露机械蜘蛛与僵尸模式

记者洪圣壹台北报导

Ubisoft 今天(5/14)公开《看门狗游戏全方位解析影片,时间长达 9 分钟,首度公开了包含巨型机械蜘蛛恶灵在内的「数位旅程模式,为游戏注入更加多元丰富的芝加哥另类游戏体验

▲ Watch_Dogs《看门狗》全方位解析预告片中文字幕)。(影片/取自YouTube)

在《看门狗》的背景设定与世界观之下,拥有各种「数位旅程」冒险,借由扩增实境的方式以及声色影响、扭曲心灵的数位体验带领玩家探索游戏的另一面。首席游戏设计师 Danny Belanger 表示:「这些模式被设计来让玩家能从沉重的故事中暂时解脱、轻松享受和玩家多重连结起来的城市中丰富的街机风格体验」。

除了主线故事之外,《看门狗》也将带来许多支线内容供玩家享受,包含小游戏、扩增实境游戏,以及像是骇入、隐密、战斗和驾驶为主的支线任务,包含帮派据点、收尾合约、护送车队和上述的数位旅程特殊支线内容;而无接缝线上要素亦将随时与玩家的自由探索相互融合,并可借由将于 iOS 与 Android 装置上推出、且同样将会完整中文化呈现的「ctOS 行动版」免费应用程式带来第二荧幕连线对战玩法

▲Watch_Dogs《看门狗》游戏角色预告片(中文字幕)。(影片/取自YouTube)《看门狗》创意总监 Jonathan Morin 表示:「快速的享乐是开放式世界游戏的重要部份之一。这类游戏通常挺耗时、而玩家也会喜欢在中间稍作休息、暂时逃离沈重剧情,就如同现实生活一样。我们觉得数位旅游是个挺好的方法去夸张地探索《看门狗》四周、感受一下硬派的「电脑叛客」(Cyberpunk)元素,我们想以游戏中的游戏来为玩家带来更多喜」。例如在展示影片中,玩家将可运用巨型机械蜘蛛的武器以及依附在建筑物之上的能力,在警察及军队阻止你前完成一个接着一个的任务目标,并透过升级与强化让机械蜘蛛变得更强更耐打;而在地狱版的芝加哥内,玩家将开着着火的车辆撞向眼前的丧尸卖力辗过路上满满一脸怒气市民来收集恶魔灵魂,并将超酷、镶上装甲板车子升级。

Ubisoft 表示,《看门狗》将呈现瞬息万变且充满生机的芝加哥,透过日夜循环系统、即时运算的气候变化,从阳光普照乌云密布、从狂风暴雨,游戏引擎将能针对风、雨、雾、云等不同要素带来独立的设定,并且实际反应在城市内居民作息与行为之上;同时,城市中每一位 NPC 都具有独立的个性,借由超过 3,000 种个性组件和几乎无限的独特个资,为这座城市提供丰富的可探索与互动内容。《看门狗》PS4、PS3、Xbox 360、PC 中文版将于 6 月 26 日上市,台湾地区 PS4、PS3、Xbox 360 版本首批限量加赠「骇客磁铁组」,欲知更多详情,可到《看门狗》中文官方网站查询。