《看门狗》最新中文预告影片 揭露骇客战争与第三势力

记者洪圣壹台北报导

Ubisoft 今(3/29)日公布开放世界动作冒险游戏看门狗》(Watch_Dogs)城市中央控制系统 ctOS 威胁监控报告预告片,透过城市内无所不在的监控系统掌握游戏主角艾登皮尔斯(Aiden Pearce)的一举一动与行动分析,并透露更多玩家可能遇上的潜在第三方势力

▲《看门狗》ctOS 威胁监控报告。(影片/取自 YouTube)

▲《看门狗》官方预告影片。(影片/取自 YouTube)《看门狗》基于真实世界芝加哥打造而成,这里是世界级的大都市之一,它的起源到现今发展不单代表着现代化跟发展,同时也伴随着犯罪与腐败。富裕与高雅文化对比穷苦与野蛮暴力,这些矛盾的极端使芝加哥成为当代开放世界游戏的完美地点。同时这座都市更是游戏主题「一切皆层层相连」的最佳代表,芝加哥在 2006 年启用了虚拟防范计划(Operation Virtual Shield),借由连结超过一万台监视器至即时录制分析影片的中央控管系统、创造了美国最大规模的监视网络,这些监视程序正是《看门狗》的重点要素之一。

「《Watch_Dogs》这名字让人直接联想到捍卫、监视以及控制,同时也隐喻了主角过度保护的个性以及现代社会的演化」,Ubisoft 蒙特娄工作室创意总监 Jonathan Morin 表示:「英文原名中的『Dogs』使用复数则象征所有人都被监视而同时别人也正在监视着,这也稍微带出了我们线上体验的关键要素,我们将会在未来公开更多资讯」。

「骇取」将是一股无极限的强大力量,借由存取任何行动装置以及电脑等科技产品,一旦玩家骇取他人隐私将会展开一系列的故事与游戏过程;在以往的开放世界游戏中,玩家们已经习惯跟着任务标志走,因为那边才是重头戏主线任务,但我们的游戏将不再是如此的设定。任务会依据玩家的行动而形成,这套系统让我们能够以全新的方式将游戏内容呈现给玩家,让整体感觉更真实并带来更多的可能性,所以我们的游戏世界中将处处充满着惊喜与即时任务。

▲《看门狗》实机游戏画面。(影片/取自 YouTube)在这个以暴制暴的地方,玩家将可在街头上随时展开械斗,不论是使用警棍狠击你的敌人、或是体验导入物理模拟后更胜其它射击游戏的激烈枪战,玩家都可在游戏当中运用超过 30 种以上的传统武器;游戏的超高自由度将使玩家得以使用自己的智慧选择最合适的方法度过难关、并且善用各项工具与周遭环境设备来面对许多突发状况

而在打造《极道车魂》(Driver)的 Ubisoft Reflection 工作室协力开发下,《看门狗》同时也会带来一个引擎马力全开的街头狂飙机会。驾驭游戏中超过 65 样车种、每台都拥有最顶尖的物理运算以及绝妙操控性,运用这些交通工具在城市里行动或漫游,逐步发掘更多来龙去脉、揭开潜藏在背后的恩怨纠葛。Ubisoft 表示,《看门狗》将会重新定义玩家与开放世界的互动性,这是首次整个都市成为玩家手中的武器,游戏所创造出来的模拟芝加哥将带给玩家前所未有的生机,彻底影响游戏过程。整座都市公共建设的即时控制权,包括交通信号、活动开合桥、通讯设施捷运等更多设施都在玩家的掌控之中。善用这些工具对这城市与周遭市民产生连锁效应、进而影响玩家如何完成任务的过程,游戏世界中的媒体也将报导玩家的进度与行为,这些都会影响自己角色与游戏世界的关系,并让城市的拟真度更上层楼,可说真实性十足。

如同先前索尼电脑娱乐(SCE)的预告,《看门狗》将在次世代主机平台 PS4 上推出中文版,另将推出 PC、PS3、Xbox 360 三种版本,更多详细内容,可到《看门狗》英文官方网站查询。