三俗公爵回归!《毁灭公爵3D: 20周年版》评测
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毫无疑问,FPS是时下最为风靡的游戏类型之一。而在FPS游戏诞生之初,以id Software为首开创的划时代作品基本还是以纯粹的快感、高速的战斗、以及爽快的宣泄而为玩家所喜爱,当时众多射击游戏均遵循这一设计规则。也正式因为这样,古典FPS里除去id最著名的《Doom》以及《Quake》外,在那段时间当然也少不了跟随者,有些沦为平庸最终被人遗忘,而有的则走出了自己的风格被历史铭记。以恶搞、黄暴为主,三俗风味明显的《毁灭公爵3D》毫无疑问是其中最为引人注目的一个。
想必许多老玩家还记得当年毁灭公爵3D的打机体验,只可惜在当时看来颇有亮点的这款FPS在续作上翻船,以至于之后的后继作品大多数为粗制滥造,质量难以下咽。作为真正的续作《永远的毁灭公爵》,这部作品成为了许多新玩家第一次了解到该系列的途径——但是负面意义上的。关于这款游戏的跳票梗和段子实在太多,已然成为了业界笑话,也使得毁灭公爵系列从此消声灭迹。不过今年,伴随着诸如《Doom 4》,《影子武士》这样古典派射击游戏的复苏,一股旧时代老男孩的FPS怀旧风潮再次袭来,而沉默已久的公爵似乎也不甘寂寞,由Gearbox制作的这部复刻原版的《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》也刷起了存在感,那么这款“冷饭”是否还能调动当年的情怀呢?
跳票传说《永远的毁灭公爵》,也葬送了系列的前程
『表现力——当远古冷饭碰上现代厨师』
虽然是个打着20周年纪念旗号的重制版,不过本作在整体观感上还是“原汁原味”,Gearbox并没有对画面做出什么翻天覆地的改动,更多的是保留了原作中经典的2D公爵形象以及“马赛克画质”。不过制作组在翻炒冷饭的过程中倒也加了一点新料,稍有阅历的玩家肯定知道,《毁灭公爵3D》的原版在当年曾经移植多次(N64/PS/SS),而且每个版本还由于硬件之间的差异有不少独有的效果(如动态光源)。20周年纪念版作为集大成者,Gearbox重新编写了2.5D渲染引擎,新增了一种True3D的渲染模式,最大的区别除了场景的全3D化外,还加入了环境光遮蔽这种现代游戏才有的技术,使得游戏中的光线与阴影过渡更自然。不过话说回来,恐怕新玩家还是很难接受这样古董级别的画面吧,依笔者来看,不如把它当成像素独立游戏来对待,可能会容易接受一些。
渲染模式开关对比,光效有所进步
至于音效方面,除了保留原版的经典音轨与风格外,Gearbox还请来了原班人马,包括给公爵献声的Jon.St.John重新配音,语调依然继承了公爵那副目中无人、玩世不恭的态度。音乐方面也请来了原作的配乐师,给新的章节谱写了混音与摇滚乐,依旧保持着强烈的动感节奏。若是玩家不喜欢新的配音,也可以随时切换回怀旧味十足的16Bit音乐风格,这方面做的还是比较人性化的。
『狂暴又俗气的射击之旅』
虽然许多人对于该系列的认知来源于那款沦为笑话的烂尾工程《永远的毁灭公爵》,不过《毁灭公爵3D》原版放在任何时代可都是一部相当出色的作品,在一众模仿者中成功走出自己风格,原作在发售之初与id的Boss级FPS争锋相对,作为对手的“宿命感”相当强烈。
与毁灭战士中各种阴暗的火星基地,极具反宗教意味的地狱场景相比,毁灭公爵可谓是走了完全不同的一条道——场景设立在地球上的各都市,其中不乏繁华的红灯区和热闹的街区,题材本身来讲显得更加亲切。公爵本身也被塑造成了一个粗言鄙语的硬汉形象,满口低俗段子与搞怪的动作,充斥着对当时经典作品的揶揄与恶搞,比起隔壁沉默不语拿枪就干的Doom Guy又多了一份黑色幽默,这根植于作品中的叛逆感与当时的文化相结合,成功地吸引了青少年玩家的追捧。
与其他早期FPS一样,游戏总各种暗门和秘密自然是少不了的。虽然放在现在来看缺乏指引有些不友好,不过寻找这些类似隐藏彩蛋一样的东西也是本作的乐趣之一。毁灭公爵在这一方面可谓做得相当出彩,除了各种暗道和小秘密外,公爵与环境的互动也堪称一大亮点,比如说拿钱和脱衣舞女互动,把厕所里的蹲坑士兵炸飞这样的段子,看起来有些低俗,不过这正是该系列的亮点。
Boom!Mother Fucker!
由于环境的不同,毁灭公爵系列中敌人的形象也从各种面目狰狞的地狱恶魔变成了形色各样的外星怪物——诸如最著名的猪警官等。虽然看着不太靠谱,不过这些家伙战斗力可是很强的。因此该系列的难度放到现在来看其实是很高的,利用你在关卡里找到的各种花里胡哨装备通关也是一大重点,其中有增强药剂,潜水服,喷气包等等。这次《毁灭公爵3D:20周年世界之旅》的武器选择也比较丰富,从各种手枪、火箭筒、霰弹枪应有尽有,手感扎实,加之带劲的BGM配合,战斗体验十分爽快。想必不少玩家还记得各种在地图上乱扔遥控炸弹种把敌人炸的血肉横飞的场景,或者是调飞行背包等小动作,不知道多少玩家还能记起DNSTUFF,DNKROZ这样的字段(本作同样支持噢~)。
战斗演示视频:
除此之外为了配合游戏的恶搞风格,20周年版里处决Boss的方式新颖且够恶俗,流程中有不少类似于缩小枪这样脑洞大开的武器设计,绝对让你玩个够。虽然毁灭公爵的剧情看似俗套,表面只是各种自嗨老梗顺便把外星老怪干翻这一简单无脑的目标,但新颖的设计助力本作的游戏体验,即使放在今天来看,单机部分的娱乐性也相当有保证,在通关之后还有各种成绩对比,包括早先3D Realms自己的开发人员成绩,鼓励玩家在单个关卡中多次挑战达成速通。
最早裸露描绘各种黄暴场景的游戏之一
『丰富的玩家社群与MOD地图』
如同Doom一样,早期的许多游戏都秉承开源的设计思路,除了游戏的原版功能外还会提供编辑工具。借着玩家的创意是无限的,许多经典的传世之作也正是从热情洋溢的社群中脱颖而出(比如CS),而如今依旧有不少怀旧的玩家在为这些看似老掉牙的游戏注入新鲜血液,毁灭公爵自然也包括在其中。功能完善的编辑器在玩家手里发光发热,各种社区内的挑战、竞速、合作等类型的地图应有尽有,还有许多对其他游戏的模拟复刻,提供了持平甚至超过本篇的体验。这些地图大多数也支持多人合作与联机,如果有人想重温旧时打机经典,倒不失为一个选择。
不同的自定义地图能提供别样的乐趣(图为复刻Doom)
『捡了西瓜又丢了西瓜』
作为20周年庆典作品,噱头自然是要有的。既然叫做世界之旅,肯定少不了公爵去世界各大名胜地点走一趟,Gearbox请来了原作的Level-Lord为其打造了8个全新的关卡与新的敌人,足迹从阿姆斯特丹遍布至旧金山,这些新场景带来了完全不一样的体验,而关卡设计方面依旧保持了原作的神韵,体验正宗。然而可惜的是,这个20周年版本并没有包含早先时代离子版本上已经有的Duke It Out In DC.Caribbean: Life’s 、A beach以及Nuclear Winter这3款DLC,虽然本体以及新章节内容已经相当丰富,但是这缺失部分还是让人感到遗憾,也让人怀疑Gearbox的不纯动机。
『总结』
作为一款时隔20年之久游戏的复刻版,《毁灭公爵3D》依旧证明它才是所有打着毁灭公爵口号作品里最棒的那一款。即使以现在的眼光来看画面确实简陋,但游戏处处透露出的黑色幽默,毫不掩饰的三俗风格,够古典够劲爆的战斗与机制,依旧能勾勒起当年的美好记忆。
新加入的画面渲染、配乐和新章节也能给老玩家们带来一丝别样的体验,而不少脑洞大开的社区地图与丰富MOD的作品也值得一玩。但与同期诞生的对手们相比,DOOM和影子武士等都以全新的姿态复活,而毁灭公爵的20周年献礼却只是一个小小的回炉冷饭,多少显得有些寒酸。这些重启后的老家伙们已经证明了追古溯源一样能在这个时代获得成功,希望有一天公爵也能鼓起勇气,不再沉迷于过去的辉煌,踏出迈向未来的一步。
Doom Guy已经从棺材里翻出来了,Duke却还没个影。
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游戏信息:
名称:毁灭公爵3D: 20周年世界之旅
平台:PC/PS4/XB1
发行:Gearbox
开发:Gearbox/Nerve
评分:7.0/10
优点
+ 原汁原味的怀旧要素大集合
+ 老设计师打造的新关卡
+ 新的配音与摇滚乐
+ 大量优秀的MOD与社群支持
缺点
- 作为20周年献礼分量不足
- 缺失的DLC导致内容不完整
- 新作遥遥无期