《闪乱神乐》制作人:对PS4的限制政策真的很头痛
《闪乱神乐》爆乳制作人高木谦一郎接受台湾媒体专访,谈及了即将在台上市的Nintendo Switch游戏《~忍纾压~ 闪乱神乐》以及《PEACH BALL 闪乱神乐》,也谈到《闪乱神乐》未来发展的方向以及目前遇到的困难。
首先谈到《~忍纾压~ 闪乱神乐》,高木制作人表示从大量角色中选出5人的标准是在玩家中很有人气、故事有趣以及自己的兴趣这三个要素。在这款游戏中最主要的体验就是利用Switch的「HD震动」,在先前的预告影片中,还使用了「布丁」作为晃动的代表,其实实际上在开发中还考虑了水球,游戏中大家所看到拿物体触碰身体的画面,是利用像是刷子或是按摩器来探索各种触感,确实我们在开发中也用来试试看实际的感觉,所有的物品都亲自试验过。相较过去只有强弱的震动,Switch的 HD拥有更多细节的震动可以表达出来,简单说,HD震动可以表现出比较「柔软」的感觉。同时也透露原本《忍纾压》是想要以《PEACH BALL 闪乱神乐》附属的功能,但最后还是决定独立出来,而之后发售的亚洲版会直接包含所有日本曾有的DLC内容。
在《PEACH BALL 闪乱神乐》中,主要是因为想利用「HD震动」等Switch的新机能所以才只出在Switch上,并非是PS4对色情日趋严谨的政策影响,加上一直以来都想要尝试一些不一样的东西,所以才产生了这个弹珠台的作品。制作人透露目前目前最有人气是雪泉+猫,因为猫也是现在日本最受欢迎的宠物。但高木本人最喜欢的是紫+熊的组合,因为紫是比较室内派的,跟制作人也是一样的人,所以比较喜欢这个角色。不过高木也说,目前并没有透过DLC追加角色以及服装等等的计划,如果玩家满意这个游戏,那会考虑以二代的形式来收录这些玩家期待更多的内容。
另外我们也问到《闪乱神乐》在上市前举行线上发表会,因为画面太过香艳刺激,居然在发表到一半时遭到Youtube官方盯上而被中止转播,对此高木则说:「确实先前有想过可能会有这种状况,虽然被下架不太好,不过如果因此许多玩家知道了游戏也许也不全然是坏事吧。」
谈到已经公开但尚未上市的《闪乱神乐7EVEN -少女们的幸福-》,高木制作人坦承:「目前开发持续中,但现在PS4规则变的比较严格,现在设想的方向必须改变,另一方面团队也觉得「如果改变的话真的好吗?」,现在对此还在讨论当中,还有一个方式就拔掉所有性感的东西,但内部也有:「这样还算是闪乱神乐吗?」的声音,可以说目前内部为此很伤脑筋。」
对于PS4对于擦边球的限制越来越严格有何看法?高木制作人沈思许久表示:「这毕竟是全世界的风气,包含动画、漫画确实都是这样的走向,对于这样政策也是觉得很没办法,但另一方面也觉得很可惜,每天都抱着很复杂的心情,事实上我自己也有女儿,虽然有赞成的部分,但身为游戏开发商也有无可奈何的感觉。」至于未来会不会因此转换发行平台,高木制作人则说:「对此我们目前也很烦恼,因为如果只有NS或是只有PC好像也不太好。」
对于未来的《闪乱神乐》是否有些其他类型的游戏,高木制作人说:「目前还没有决定 但也有想过躲避球(透过掷球来打破衣服)或是运动类相关的游戏像是足球,此外之前曾做过的水枪也有想再尝试看看。」不过目前来说因为开发团队只有一组,除了闪乱还有其他的作品,所以如果什么都要做会忙不过来,所以注意力会先放《闪乱神乐7EVEN》和其他开发中的项目上。
最后也有媒体问到不同国家的玩家是否有不同的喜好,高木制作人表示:「对于女性偏好方面,好像全球都差不多,大家都是喜欢胸部吧,但我想不管大胸还是小胸,只要是胸部就是好胸!」,最后也对台湾玩家说:「从最早来台北宣传已经是五年前了,一直以来都觉得台湾玩家很热情,这次也推出了不同风格的闪乱神乐和封面,希望玩家今后可以多多支持。关于其他所期待的游戏作品,我们现在也是在努力制作中,希望玩家继续爱护《闪乱神乐》。」