《失落的龙绊》5天营收破1亿仅达《圣火》1/4 分析师:名气太低

▲ Cygames 与任天堂共同合作手机游戏《Dragalia Lost 失落的龙绊》已于日前上市。(图/Cygames 提供)

记者楼菀玲综合报导

Cygames 与任天堂共同合作的手机游戏《Dragalia Lost 失落的龙绊》已于日前上市,根据数据调查公司 SensorTower 所公开的数据指出,该作截至目前为止,其全球营收估计已经达到 350 万美元(约新台币 1.07 亿元)左右,在 App Store 和 Google Play 的下载量为 80 多万次。

《Dragalia Lost 失落的龙绊》为一款可在智慧型手机或平版装置游玩动作 RPG,玩家扮演的角色能透过「龙化」,化身为与其缔结契约的龙,一手操作华丽多样的动作、技能与龙化时机,击败种种强敌。游戏内共有超过60名独具特色的角色,透过知名声优阵容全程配音登场,BGM 收录多首知名歌手「DAOKO」主唱音乐,以 POP 风格曲目让玩家更尽兴遨游游戏世界

▲ 数据调查公司 SensorTower 公开《Dragalia Lost 失落的龙绊》最新数字。(图/翻摄自 SensorTower )

与其他任天堂发行的游戏比较,目前《Dragalia Lost 失落的龙绊》上市五天的成绩,远远不及《圣火降魔录:英雄云集》营收的四分之一,也比《动物之森 口袋营地》少了将近 160 万美元(约新台币 4892 万元)的营收。

目前《Dragalia Lost 失落的龙绊》在日本的 App Store 畅销榜排名在第 11 名,美国的畅销榜排名则是第 55 名,至于 Google Play 的成绩则为日本畅销榜第 3 名、美国第 35 名,先前《圣火降魔录:英雄云集》发行的成绩为日本畅销榜第 4 名、美国第 12 名,可以看到两款游戏在上市第五天的成绩差距显而易见。

分析师 Randy Nelson 认为,《Dragalia Lost 失落的龙绊》作为一款全新的作品,但知名度远远不及其他任天堂过去所出品的游戏,游戏商该如何靠后续推广来弥补此一事实,可能或将成为当前的最大挑战。当然,「任天堂」这个名字本身对玩家来说带有一股魔力,但并非每一款游戏都能在日本达成排名第一的下载量,或是在游戏上市首周进入畅销榜前 20 名。