史上最卖座的11款游戏 第一名果然是经典中的经典

文/香草拿铁

越来越多的游戏推陈出新,经典重制,或出了新一代,最后出了大合辑,但这些游戏真的大受欢迎吗?近日有国外网站透过游戏销售的wiki与Encylopedia Gamia的数据整理出的「史上最卖座的11款游戏」,让我们来看看是哪些游戏吧

第11名:梦幻西游(39亿美元)由中国网易公司自行开发并营运网路游戏,透过Q版人物营造出浪漫游戏风格,或许是我们所熟悉的《西游记故事作为游戏背景,所以才这么深受大家喜爱。

第10名:DNF(地下城勇士系列)(40亿美元)由韩国Neople(后被NEXON收购)开发的2D横向动作网路游戏,后来日本以此为基础做了动画

▲地下城与勇士-阿拉德战记影片/取自youtube,如遭删除请见谅)

第9名:大金刚(44亿美元)看到这只大金刚,小编还以为玛利欧游戏才是最早,原来大金刚是玛利欧的初出作品,但不得不说,大金刚真的很好玩。

第8名:Wii Fit(50亿美元)想当初就是第一款提倡玩游戏也能健身的概念,卖的好也是很合理的啰。

第7名:天堂 (57亿美元)说到热卖游戏绝对少不了这款游戏,推出后引起一阵天堂旋风,网咖越开越多,间间爆满,都在玩天堂...

第6名:Wii Sports(61亿美元)Wii的首发游戏,当初Wii卖的有多好~可想而知这款也会很热卖的啦

第5名:穿越火线CF(63亿美元)拥有线上五千万玩家,能不热卖吗?

第4名:魔兽世界(84亿美元)这款更不用说了,可以说是最赚钱的网路游戏的代名词暴雪也因为这款游戏成为家喻户晓的游戏公司。

第3名:快打旋风2(106亿美元)格斗游戏的始祖,靠的不是人物有多精美,动画有多吸引人,而是游戏中的流畅度与可玩性,当KO的大红字出现,敌方慢速倒地模样,说有多爽就有多爽。

第2名:小精灵Pac-Man(128亿美元)玩不腻就是玩不腻,而且怎么玩都好玩。

第1名:太空侵略者(139亿美元)Taito的《太空侵略者》台湾俗称小蜜蜂,这款真的会玩上瘾,死掉了就重来,死掉了又再重来,再死就再重来!打赢过关就超级爽!

▲这画面有没有唤起你们的记忆?(图/翻摄自NML32 youtube)

虽然现在的游戏越来越多,创新玩法也不少,但是小编认为一款游戏要经典永流传还要大热卖,除了游戏本身的可玩性要大、流畅度要高之外,最重要的是要有一群游戏咖来一起玩乐啊,你们说是不是~

图片及资料来源:businessinsider.com、wikia、Encylopedia Gamia