手游带动成长!2017年手机App营收成长35%

▲2017 年手机 App 营收成长 35%。(图/翻摄 Sensor Tower)

实习记者黄肇祥综合报导

据先前报导,苹果 App Store 光是在元旦就吸引消费者砸下三亿美元,若将时间拉长到一年,苹果与 Google 两大平台 App 营收两者可都有巨幅的成长。《Sensor Tower》网站最新数据显示,相比 2016 年,2017 年消费者于 App 的消费一口气成长近 35% 达 586 亿美元,其中 82 % 来自于手机游戏,该类别同年成长 30%。

▲使用苹果手机的用户消费能力远胜于 Google 手机。(图/翻摄 Sensor Tower)

Google Play 商城 2016 年靠 App 赚进 150 亿美元,去年则有 201 亿美元,成长 34.2%,苹果则是由 286 亿增长至 385 亿,成长幅度与 Google 相当约为 34.7%,但若以整体收入金额来看,未能在中国上架的 Google Play 在销售数据上 2017 年足足落后苹果 184 亿,若以全球首次安装 App 的次数来说,Google 靠着新兴市场与较高的市占率获得明显优势,去年共 640 亿次下载成长 16.7%,胜于成长 6.7% 总共 280 亿次下载的 App Store。

▲以手游的下载次数来看,Google 以市占率优势大胜。(图/翻摄 Sensor Tower)

此外,《Sensor Tower》也指出,手机游戏是收入最主要的来源,有 82% 达 483 亿的金额是来自于手游购买、储值,Google 与苹果的成长皆为 30%,在下载次数方面仍是以 Google 占优,Play 商城 2017 年累积游戏下载达 272 亿次成长 17.8%、App store 则是 83 亿次成长 5.4%。

根据 App Annie 公司于 2017 年第三季的调查指出,他们将 App 下载成长的原因归功于新兴市场的崛起,包含印尼印度越南东南亚国家,且据 comScore 公司于 2017 年 8 月的调查也显示,美国有 51% 的使用者在过去一个月未曾下载任何全新的 App,可见对于智慧型手机发展成熟的国家来说,App 下载与销售相对困难,未来新兴市场的崛起将会更大幅度影响苹果与 Google 的占比。