《水浒Q传2》主策专访:颠覆传统回合

2012年最新Q版回合网游水浒Q传2》于5月3日正式开启先锋体验测试,作为经典回合网游《水浒Q传》的正统续作,《水浒Q传2》突破了哪些创新,又是如何延续前作7年经久不衰的成就,下次测试又会有哪些新的内容开放,今日《水浒Q传2》的主策划欧阳文杰接受了本站游戏的专访,为新老玩家揭开游戏的魅力之处。

《水浒Q传2》主策划欧阳文杰

本站游戏:当初是如何进入游戏行业的?您在游戏行业还担任过哪些职位?

我是2004年进入网游行业的,当初这样的选择,首先是对游戏有兴趣,再加上择业时,正处于网游高速发展时期,很看好当时的中国互联网特别是网游的发展前景。

我参与的第一个项目是天晴数码的《魔域》,2005年就加入火石软件,从《水浒Q传》到现在的《水浒Q传2》主要负责策划游戏的整体设计和质量把控工作,陪着“水浒系列”走过的7年时间,也是我成长的7年。

绿营术士和召唤兽熊猫人

本站游戏:那么您能先简单给大家介绍下《水浒Q传2》这款游戏吧,毕竟有些玩家还不是太了解它。

《水浒Q 传2》是由畅游与火石软件联合研发的一款最新的Q版回合制网游。游戏以“水浒英雄”为故事背景,营造“欢聚梁山,替天行乐”的氛围,演绎全新的“幻想江湖”。作为已经在回合网游玩家中风靡七年的“水浒Q传”系列正统续作,《水浒Q传2》不但对传统回合网游的经典设计进行了全面强化升级,更采用先进的技术提升画面表现力,独创出“宠物合体”、“星将觉醒”、“骑将军团”、“百变造型”、“友邻小区”等五大特色系统

绿林法师职业

本站游戏:相比于其他的回合制网游,您认为《水浒Q传2》的核心竞争力是什么?

我认为核心竞争力概括起来就是“承上启下”。“承上”表现在《水浒Q传2》是经典回合网游《水浒Q传》的正统续作,由《水浒Q传》的原班人马组成的研发力量将系列前作中的经典设计得以延续,包括保留了《水浒Q传》中的清新美术风格、受欢迎的萌宠、人气最旺的三大主城。同时,游戏中许多经典设计也都来源于业界优秀的回合作品,可谓是集众家之所长。

“启下”是指,我们采用目前先进的虚幻引擎打造游戏,无论是画面表现力还是游戏核心玩法,都突破传统回合网游的限制,推出“宠物合体”、“星将觉醒”、“百变造型”、“骑将军团”、“友邻小区”五大革新玩法,给玩家奉上一款最新的集大成网游。2012年被称为“回合年”,《水浒Q传2》在玩法上的这些创新势必将推动回合市场的进一步发展,引导未来回合制网游的发展方向。

官府医生职业

本站游戏:作为《水浒Q传》的续作,《水浒Q传2》在原作的基础上有何创新之处?

《水浒Q传》当年就有很多创新,无论是首创Q版网游副本系统、多款拉风坐骑、自建家园、个性换装、水泊山寨、九大阵法等玩法上的创新,而且成为首款宣布永久免费的回合网游,这些创举使得《水浒Q传》成为数千万玩家的第一款游戏,也影响了后续回合制网游的发展。

而《水浒Q传2》作为经典回合网游《水浒Q传》系列的正统续作,在大量继承前作的经典设计之外,采用世界级的虚幻引擎打造游戏画面,同时创造出新的战斗效果、新的宠物玩法、新的职业系统、新的社区概念、新的外观体系等等,推出以13个种族上千种宠物自由跨界合体,由玩家自主合成神兽的“宠物合体”系统,以及“星将觉醒”、“骑将军团”、“百变造型”、“友邻小区”等五大创新网游体系,可以说是迄今游戏内容最丰富有趣的回合制网游。

我们希望这次可以通过《水浒Q传2》的优秀设计,进一步推动中国回合网游的设计理念,再一次引领中国回合网游的发展。我们的目标是成为中国回合网游的创新领航者

《水浒Q传2》合体神宠——火焰翼虎

本站游戏:《水浒q传2》在5月3日进行了先锋体验测试,本次测试的效果如何?

5月3日开启的先锋体验测试目的功能性测试,所以采取限量发放激活码的方式。开测当天,服务器迅速爆满。目前游戏人数每日都冲破服务器承载量的最高上限,玩家也对游戏中的功能和玩法向我们提交了很多建议,我们也在努力改进和优化中。

仙道真人和召唤兽飞天虎

本站游戏:测试中玩家反馈出了哪些问题?这些问题在今后通过何种方式进行优化呢?

由于这次测试的目的是功能性测试,所以我们采取限量放号,服务器承载人数的上限也开得比较低,即使事先做足了准备,但还是低估了玩家的高涨热情,开测后同时想要进入游戏的玩家数量非常多,使得有些玩家需要排队等候一段时间才可以进入游戏,再此我也向这些玩家表示道歉。我们将在下次测试中优化服务器的最高承载量,而且会开放更多电信和网通的服务器,让更多想提前体验的玩家顺利进入游戏,体验《水浒Q传2》。

合体宠——机甲雷龙

本站游戏:在本次开放的玩法中角色的“百变造型”玩法让人印象深刻,无论是人物还是宠物在造型上的丰富设计带给了玩家相当丰富的游戏体验,能否先简单为我们讲述一下这个玩法最初设计的思路?

“百变造型”是《水浒Q传2》根据“玩家自由创造DIY”这一理念推出的五大特色系统之一。系统依托先进的虚幻引擎技术,将人物装备、坐骑装备、宠物造型进行3D化,实现立体可视变换。玩家不仅可以随心搭配游戏角色的翅膀、武器、上衣、下衣、发型、面具、鞋子七大部位的外形,并且还可以体验变身108水浒好汉的玩法。在游戏后期玩家还可以体验炫酷的职业坐骑、双人坐骑、多人坐骑穿着装备的玩法。

这个系统最初的理念来自游戏中的Avatar玩法,传统回合网游中人物角色的造型单一,无法进行装备的细节部位更换,而回合玩家对游戏中造型比较关注,基于此我们推出了“百变造型”的玩法。

《水浒Q传2》中召唤兽、人物、坐骑都拥有多种造型

本站游戏:能否透露在下次测试中“百变造型”会有些什么更新?还会有什么其他的新玩法加入游戏中?

在下次测试中我们将对5月3日的先锋体验测试中出现的问题进行优化和升级,“百变造型”的系统将会进一步扩大,具体的计划主要是:更多级别较高的召唤兽将放出;外型炫酷、属性高的职业坐骑放出;星将职业套装放出。同时在PK战斗的玩法上开放更多的内容,比如比武大会、野外奇遇、世界英雄挑战等。

游戏实景截图

本站游戏:在目前测试中大部分召唤兽都是以原始动物作为设计模型,是否在今后考虑会在宠物种类上更多样化一些?比如中国古代传说中的神兽?

宠物种类的多样化一直是我们所追求的,目前游戏中不仅有以Q版幻想为主的宠物,而且除了常见的野生动物外,我们还有较多的幻想生物,譬如有机关,幻兽、精怪等等。而且庞大的“宠物合体”玩法可以将上千款的基础召唤兽进行各种自由组合,打造出超级神兽。比如由虎的身躯、鹰的翼和火元素组合的火焰翼虎。除此之外,我们的每一个宠物都有四级进阶,每次进阶完成都会有全新的造型,比如萌宠小猴子机会经历武斗猴、机灵猴最后成为腾云兽。你刚才提到的古代传说中的神兽,在我们的宠物族谱里已经有的是翻云龙九色鹿。后续我们还会加入更多的宠物造型以及玩法。

游戏实景截图

本站游戏:本次的测试相信这款游戏已经和玩家相互有了一定的了解,请问在下一次测试之前,这款游戏的研发与优化的计划大致是怎样?

在下一次测试之前,游戏的研发与优化的计划主要是游戏的完整化,已开放的“宠物合体”、“百变造型”、“骑将军团”、将进一步优化与丰富,而“星将觉醒”、“友邻小区”将对玩家进行开放。其次就是优化服务器,提高服务器的承载上限,让更多的玩家进入游戏。我也真诚的期待广大热爱回合制网游的玩家加入《水浒Q传2》。