Twitch今年将在台广招人力 培育实况主与实况技术人才

记者周之鼎台北报导

在今年台北国际电玩展人龙最多的摊位不仅仅是Madhead,Twitch召集了数十位知名实况主,每天轮番来到摊位中,一样吸引了大批粉丝朝圣,在场外还得有专属排队区域,这次《ET游戏云》也访问到 国际伙伴总监 Jonathan Chou,请他谈谈关于Twitch的未来。

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Jonathan首先表示,台湾的实况主一项以来表现都非常不错,台北是全世界流量最大的城市,近一年来用来开实况的人增加很多。观看的人也一直增加,2014到2015年,Twitch在台湾的签约实况主成长了一倍。现在全球每月有170万的实况主开台,超过12000个签约实况主。

Jonathan透露,台湾跟国外一样相当多元化,就他的观察目前最红的游戏当属《英雄联盟》、《炉石战记》、《星海争霸》,还有《尸流感H1Z1》是比较热门的,但也很多实况主专注的并不是这些主流游戏,他们喜欢不断去尝试新游戏,还有一种实况主是他们很爱跟观众互动,这种则类似于脱口秀,Jonathan也观察到,目前台湾地区主攻脱口秀的实况主比例比全球的其他地方高。

最后被问到台湾是否会有在地伺服器?Jonathan表示Twitch最早在美国和欧洲起步,韩国、日本、香港这几个月才建立,也有有计划在全球设定更多的伺服器。不过对于台湾是否会有在地伺服器还尚未有明确回应。不过Jonathan说,近期确实把很多资源带来亚洲南美发展,并且建立在地团队,亚洲会是2016年Twitch的重点市场。

※今年的台北电玩展

而这次Twitch找来了以「Taiwan No.1」著名的实况主Angrypug显然成效显著,许多人都围着他找他合照,Jonathan说, Angrypug跟另一位当红实况主Hafu都是第一次来台湾。这是个全球化平台,我们也很注重每个国家。这次也将台北电玩展的实况节目英文化之后放上官方频道,这也是首次的创举,加上美国当地也在举办大型活动,因此几乎24小时都有播不停的直播

由于实况主是兴新行业,在今年的台北国际电玩展上,Twitch整体所花下的资源比起去年比去年多了大概十倍以上,Jonathan说,这次电玩展摊位中设一个体验区,希望让大家觉得打电动不是坏东西。「很多人认为职业玩家它们的生命很短,我们看到的其实是如果你懂这个社群,其实会有很多机会。我们有看到一些很热情的粉丝,带着礼物、创作物,送给实况主和我们。我们的社群非常紧密,实况主也很开心可以跟粉丝接触,还有一个地方被戏称可爱动物区,因为都是知名实况主在玻璃前直接开实况,反应其实很好。另外有些小粉丝非常热情,他每天的每一场都来,希望收集到全部实况主的签名。还有一个13岁小孩的妈妈带着他来体验来进行如何实况,因此我们也有一部份教育,也告诉家长这不是什么坏事。还有有一个实况主住在越南,是炉石玩家,这次他带他的小孩跟老婆来,其实相当温馨。」

※TV、PC游戏以外的市场?

而目前Twitch的直播大部分仍以TV、PC游戏为主,Jonathan指出,手游确实是有在成长。但怎么样让手机游戏可以直播到可以很可看的东西还是需要去揣摩,因为大部分的游戏都很短暂,因此相对比较难做长时间的互动。目前比较成功的就是《炉石战记》、《龙族拼图》、《荣耀战魂》,其实现在很多厂商也自己也会想要怎么制作手游节目。

Twitch表示一直以来都有在尝试新的合作东西,像是跟XBOX跟PS都有很好的合作关系,还有APPLE TV、Chrome Cast等,甚至有些手机游戏厂商会把直播的API装进游戏里。我们确实有在跟VR厂商联络,有些开发者有来到去年的Twitch Con和我们交流。不过关于VR画面,是要从什么角度去带?如果硬是把它的画面带到平面,观看者可能会晕或不舒服,因此还在想要怎么把这个体验带给玩家。

培育台湾直播人才

Jonathan表示,以一个平台来说,Twitch过去一直有办比较小型的活动,这样它们就会互相推广自己的社群和平台,游戏开发商还有和一些实况主合作的越来越密切,像是直播游戏试玩,实况主也开始变的像是艺人的关系。、今年也实况主这边也希望继续成长,Twitch会开始教育以及开导实况主怎么经营自己的品牌,希望更多实况主可以把他自己的实况当事业来经营。

而去年Twitch有办一个分享论坛,其中包含直播技巧、经营社群国外怎么做才有好的效益, Twitch有跟台湾实况主会一个一个慢慢辅导,知名《快打旋风5》选手小向向玉麟)目前就任职于Twitch并负责这一块工作。此外Twitch跟游戏厂商的合作也没中断,并且往校园前进,目前有对各学校的电竞相关社团开始开课,让这些学校的代表齐聚一堂,教他们怎么开台、设定、硬体规格知识、如何转播比赛等。其中包含主播、选手以及技术类的人才。Jonathan说,台湾目前真的懂直播的技术人力并不多。这些都是可以慢慢开发。以台湾来说,可以成为直播团队的人才还不够多,从这时候培养学生会是很好的方向。

Jonathan也透露,本来Twitch只专注在游戏实况上,但现在也有一些纯粹关于创作的,像是烹饪、绘画音乐桌游起因也跟这些跟Twitch的历史有关,Twitch的前身是JUSTIN TV,虽然转为Twitch后专注于游戏,但开始出现游戏音乐的演奏开始并受到回响,所以是像是绘画、音乐其实都和游戏跟有关系,于是希望把这些部分拉出来,并让这些社群成长。不过Jonathan也说,未来的事情还很难讲,但我们知道有这样的社群存在,因此会去试试看如何经营。

※Twitch人的特质

不说也许很多人不知道,Twitch在台湾在去年的同期只有一个员工,现在是四位,Jonathan表示希望让组织变的更完整,今年也预计会参与更多大型活动,因此征才也是必须的。被问到想Twitch要怎么做?Jonathan说到了四点,第一是对Twitch要有一定的认识,要能进入社群,了解使用者生态。第二点是一定要热爱游戏和Twitch,Twitch的员工都是很热爱这个产业,这样工作起来你才会有动力。第三就是关于一些技术性的东西,当然这就和职缺需要的专业面向有关。第四是Twitch喜欢有想法的人,这跟台湾一些传统产业不一样,Twitch喜欢员工有想法而不是只会听命令,要能把想法告诉公司要怎么做比较好或是让社群更好,这就是创新力

Jonathan也谈到Twitch美国办公室的总部,在那里不管是CEO还是基层员工都在同一个完全开放式的空间,虽然公司在位阶上是有阶级,但是在工作上完全没有,不管你要找谁都可以直接去跟他聊,这和台湾比来说很特殊的环境,你可以很直接的去跟某个部门的主管沟通,甚至直接找CEO也没有问题。Jonathan自己也是很喜欢鼓励他的团队随时提供意见。

最后Jonathan也说,实况主确实是一个新兴行业,但目前的确有些家长还没有认同,因为总有些刻板印象游戏就是不好的东西,但年轻的社群已经不是传统的媒体和电视,这次在电玩展的摊位就有摆放体验区,希望家长看到后可以放心。