为什么说Wii U不是次世代主机

证券投资公司Wedbush的知名游戏产业分析师迈克尔·帕切尔(Michael Pachter)最近又一次就Wii U发表观点,他认为任天堂的新主机看上去野心勃勃,但却表示不觉得Wii U是真正的“次世代”。

“Wii U是一台破有野心的主机。”帕切尔在接受Industry Gamers记者采访时表示:“这是一台新主机,有全新的手柄构架,但却说不上是‘次世代’。开发者必须花精力适应Wii U与现役家用机(PS3和X360)之间的区别之处,然后才能决定如何有针对性地开发。”

帕切尔认为Wii U已经具备了很好的移植特性,初期阶段开发商们应该会更倾向于把以前PS3和X360上的游戏拿来放到Wii U上推出而不是开发独占游戏,矛盾之处在于,假如大家都只是把已经做好的游戏移植到Wii U上,那么这台主机就很难真正有什么作为。

此外,帕切尔表示并不十分看好Wii U的首发,他说:“要在首发阶段做到成功,这台主机需要满足3个条件:低廉的价格、第一方大作以及第三方大作的首发支持。”

“然而到目前为止我们还不知道Wii U能否满足这些条件。”帕切尔补充道:“所以现在很难预测这台主机能有一个成功的首发。”

关于Wii U是不是属于次世代的问题虽然称不上是老生常谈但也争论好一阵子了,拥护者们还是照旧整天把游戏性挂在嘴边,而反对者们则揪着硬件性能不依不饶,双方各执一词互不相让,这种情形让人想起了当年的Wii,焦点还是手柄。

就我个人来说,Wii U给人的印象距离一台传统向的家用机相去甚远,新手柄竟然没有类比摇杆而只有滑杆,在E3上试玩时给我的感觉很糟,一台主机只能连接一个可视手柄而且竟然不支持多点触控这个设计也令人莫名其妙,使用独立规格的存储载体不支持BD也不支持DVD,最不可思议的是2012年发售竟然搭载的是2008年时的GPU芯片……

好吧,AMD的芯片组或许意味着更好的稳定性和更低的造假,但在现役主机都已经上市6年有余的2012年,这样的性能的确跟次世代不挨边。