小刚的日本音乐风暴区/宝可梦全球疯玩 引发社会现象

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精灵宝可梦GO (图/翻摄自网路

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图、文/小刚的日本音乐风暴区

1996年日本游戏大厂任天堂,于掌上型游戏机Gameboy推出精灵宝可梦(原译:神奇宝贝)红版与绿版,不只在日本当地,连世界各国的玩家为之疯狂,后来卡通漫画游戏卡…等纷纷推出,培养了一群死忠支持者。在精灵宝可梦20周年之际,推出手机版本”精灵宝可梦GO”应用程式,挟持着高人气并结合最新实境地图科技,在全球引发下载热,不仅全球疯玩,引爆世界潮流现象,更带动钱潮,还因此引发安全疑虑。

松本梨香现场演唱精灵宝可梦首支主题曲

”精灵宝可梦GO”基本上玩法正统作品类似,玩家要在游戏世界中捕获精灵宝可梦,并训练它们即可,但趣味之处是结合Google 地图实境功能,不同于过往,将扩增实境技术(AR),让「捕捉」动作,应用于现实世界的整个地球每个角落,能亲身体验真实的角色扮演,以捕捉数百种精灵宝可梦的角色,走到哪玩到哪。

▲精灵宝可梦GO实际操作画面。(图/翻摄自网路)

该游戏日前已在日本上架,下载表现不仅开红盘,不仅于社群网站上也蔚为话题,为了要获得更多宝可梦,玩家BK还在脸书打卡表示:「上野恩赐公园是捕捉宝可梦的好所在!」因此许多重要景点如公园…等,涌入大量玩家,甚至让某些景点有一群群的玩家群聚捕猎,玩得超尽兴,成为另类重度手机”低头族”,不仅无形中造成危险,还发生因为有玩家为了捕获宝贝深入水池中央,险象环生...,日本政府更在上市前提出九点注意事项,甚至跟游戏公司任天堂抗议,拿掉灾区的宝贝角色,呼吁大家希望在游玩的过程中,能多注意自身的安全。

▲日本政府在精灵宝可梦GO上市前提出九点注意。(图/翻摄自网路)

虽然”精灵宝可梦GO”在各领域缔造巨大商机,玩家们无时无刻盯着手机,看电视的意愿似乎也降低,最新一期(2016年7月22日播出)的日本长寿高收视音乐节目MUSIC STATION,尽管有乐坛上最佳人气歌手、组合…如Kinki Kids、声优天后水树奈奈等登场,却创下今年度最低收视率5.9%,严判是”精灵宝可梦GO”上市当天,大家都走出户外寻宝魅力无法挡,谁也抵抗不了,因此也懒得待在电视机前面收视。

尽管这股旋风持续吹,不过在手机游戏汰旧换新度高的当下,是否风潮能延续好一阵子,端看任天堂如何造化,虚拟游戏实境化深入生活的玩法,恐怕从现在才要开始。