新天龙八部玩家深度解析豪侠印与令牌被动技能
各大门派控制表
统计一下:麻痹3个、封穴7个、昏睡2个、散功5、封印2、围困1、失明9个。
各门派半怒技能伤害详解:
一、天山 —— 阳春白雪技可解技能:星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影由此也可以看得从技能方面失明技能就占了9个,而双失明技能的门派对阵天山也格外头疼。
二、逍遥 —— 波澜不可解技能:逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪少林:拈花指 慕容:剑锁江山散功技能的数量达到了5个,且逍遥独占2门。
三、武当 —— 无懈可可解技能:天龙:雪拥蓝关 丐帮:棒打狗头 星宿:含笑半步癫明教:葵花点穴手 慕容:探营取将 天山:兰花点穴手、同生共死点穴技能也是如此繁多,而且以上某些技能进阶后还能达到12秒的恐1怖时间。
四、星宿 —— 金石俱可解技能:武当:揽雀尾 明教:地狱火逍遥:画地为牢 天山:冰凝霜华星宿派的半怒相对来说解除的技能比较少。
五、丐帮 —— 神龙摆可解技能:武当:揽雀尾、玉女穿梭 少林:金刚伏魔圈 慕容:星河虹吸、耀阳蚀森天山:铁锁横江 明教:地狱火 唐门:傀儡香 天山:冰凝霜华丐帮其实是可以解定身和昏睡两种技能的,加起来的数量还是比较多。
六、峨眉 —— 行尸走肉技能描述:解除自己的围困、定身状态,并免疫围困、定身,不能解除心法等级比自己高的玩家施加的围困、定身状态。可解技能:慕容:星河虹吸、耀阳蚀森 少林:金刚伏魔圈天山:铁索横江 武当:玉女穿梭 逍遥:画地为牢 唐门:傀儡
七、明教 —— 坐地求可解技能:逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪少林:拈花指 慕容:剑锁江山与逍遥的波澜不惊一模一样,所对应解除技能理应也是一样。
八、少林 —— 明镜可解技能:星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影。少林也是众多半怒能解失明技能的门派之一,可见失明技能在游戏里的克制广泛度较高。补充一点,在提前开启明镜台的情况下则可免疫即将到来的所有失明性门派技能。
九、天龙 —— 非枯非可解技能:天山:兰花点穴手、同生共死 逍遥:八阵图、惊涛骇浪 丐帮:雪泥鸿爪、棒打狗头慕容:剑锁江山、探营取将 少林:拈花指 星宿:含笑半步颠天龙:雪拥蓝关 明教:葵花点穴手天龙强大的半怒技能直接克制了8个门派的部份控制,看上去有一种很养眼的感觉。
十、慕容 —— 净心观可解技能:星宿:毒蟾功、一日丧命散 逍遥:诛仙阵、潇湘夜雨峨眉:障眼法、月落西山 丐帮:潜龙勿用 唐门:一叶障目、含沙射影再一个能解除失明的门派,由此看出失明技能应该是被最多门派所克制的了。
十一、唐门 —— 冰消冻可解技能:天龙:雪拥蓝关 丐帮:棒打狗头 星宿:含笑半步癫明教:葵花点穴手 慕容:探营取将 天山:兰花点穴手、同生共死与武当半怒技能相同,能解除封穴控制技能。
先说豪侠印,可以减少7个控制的控制时间。门派有的僵硬、减速等不在减控范围之内。据前方战报,豪侠印每提升1级可以减少控制0.2秒,共10级,若无意外,满级之后能够减少2秒控制时间。
新令牌被动也是为了配合豪侠印所出。楼主将其分为几大类(数据皆是以8星令牌计算):
攻击类:四项归一,将其副属性100%转换为某种属性;力破乾坤,5米范围内10个目标触发群伤害;修罗降世,5秒内两次100%暴击。气冲霄汉,10秒内怒气提升180%。浴血残伤,35秒内每秒掉血100
防御类:气定神闲,10秒内增加150会心防御;横行无忌,无敌1秒;十三太保,5秒内随机免疫冰火玄毒内外攻击伤害;罡气护体,触发2.5万血量护盾;抱元守一,2秒内免疫所有控制。
控制类:散魂阵术,2秒散功;巫蛊奇术,目标变成飘飘鸭,可被攻击;虚不受补,治疗效果降低55%;目眩神迷,0.5秒眩晕(16秒触发一次)回天乏术,五秒内无法回血。
四项归一:当中的4级技能都是以副属性来换主属性,对于很有必要追求副属性的门派来说,是一个非常好的攻击加强技能。
力破乾坤:是一个群伤害,经常刷怪的玩家或许可以考虑,PK玩家不推荐使用。
修罗降世:100%暴击2次,明教、天山、唐门等暴击门派适用。
气冲霄汉:依赖怒气门派的神技。一般PK中正常回复怒气速度是每秒6点左右,如果选择此技能,再配合忘无雕纹,10秒内就能回复200以上怒气。特别依赖怒气的门派选择。
浴血残伤:持续时间是35秒,PK中正常情况下可以连续触发,针对天山玩家选择。
令牌被动暂时介绍到此,以下配合令牌、豪侠印减控来依次分析各大门派的影响以及技能选择:
1、先说这次更新的矛盾集中门派:武当。
由于武当两大主要控制都是麻痹,而两个技能只能进阶一个,如果进阶天外,七星仅剩一秒,天外10秒,如果进阶7星,两个技能都皆为4秒。两轮控制的时间仅为16秒,就算抛弃武当蛋疼的命中不说,也非常难以秒杀对手。这次单从豪侠印来说,实是对武当致命的打击。喜欢群战的玩家大多有抗七星,即时再抗一麻痹,武当7星基本可以免疫。对于校场来说,对武当的打击反倒小一些。
如果你是武当:令牌技能首选气冲霄汉争取在第二套技能的时候多拖时间,打出第三套游刃有余;次选浴血残阳,每秒持续掉血,除了对于天山是一种克制,回怒效果也不会低于前者;而多修的武当可以选择四项归一。豪侠印优先选择抗麻痹、散功、失明。
2、少林
少林仅有捻花指6秒的控制,而且无法进阶,技能本身就已经很少,免疫的前提是要有控制,这对于少林来说未尝不是好事。
如果你是少林:首选修罗临世,触发技能之后立刻大力。由于少林本身半怒解失明,所以豪侠印建议优选封穴,次选麻痹。
3、慕容
毫无疑问,慕容的神技破天控制效果已经被完全免疫,只能当个伤害技能使了。好在抗慕容技能的不多,影响不是太大。
如果你是慕容,令牌被动可以选择力破乾坤来配合破天使用,修罗临世也是一个不错的选择。豪侠印首选封穴、次选麻痹封印。
4、明教
控制的减免对于明教来说,或许是一次加强,有了更多的时间来磨刀,而被动100%暴击,对于明教的爆发也是不容小觑。
如果你是明教,首选修炼临世,豪侠印优先抗封穴。
5、天山
对于天山的争议实则毫无意义,一套带不走就两套三套。。。。
首选回天乏术/抱元守一。优先抗散功,其次麻痹封印
6、丐帮
这次更新对于丐帮是全方位的打击,多数丐帮都进阶狗头,然而狗头是封穴效果,大多数人会优选抗封穴。然而多数丐帮都是多修。
首选四项归一,横扫之后的伤害增益很大。