《风暴英雄》平衡更新说明 - 2021.1.20

坦克

布雷

天赋

1级

耐力强化剂[主动]

护盾值从530点提高至590点。

神经强化剂[主动]

冷却时间从40秒缩短至30秒。

7级

现杀现烤[W]

伤害加成从20%提高至35%。

黏性燃油[W]

减速效果从35%提高到40%。

13级

纳米机器人涂层[W]

持续时间从2.5秒延长至3秒。

开发者评论:虽然布雷泽的现况不错,但是他的许多天赋层级都有一个天赋不太受欢迎。我们试着让这些坐冷板凳的天赋重新回到玩家的怀抱,这应该能让火蝠出现更多独特的玩法。

基础

雪盲[Q]

减速和致盲的持续时间从1.5秒延长至1.75秒。

天赋

1级

沉重背包[Q]

冷却时间缩减从0.25秒增加至0.5秒。

额外能力:每当暴雪对一名敌方英雄造成伤害时,获得3点法力值。

冰雪风暴[W]

最终昏迷伤害加成从125%提高至150%。

4级

雪泥之球[Q]

伤害加成从50%提高至75%。

冷锋[E]

调整后能力:滑冰的冷却时间缩短4秒。如果美在滑冰激活时进入自己的暴雪区域,则滑冰的冷却时间缩短5秒,她同时获得80点法力值。

10级

冰墙[R2]

冷却时间从70秒缩短至50秒。

法力消耗从60点降低至50点。

13级

雪球弹幕[W]

冷却时间加快速度从100%增加至125%。

开发者评论:美的天赋有一点小问题,最近已经淡出当前的版本的坦克阵容了。因此我们稍微加强了一下她的天赋,特别是本应出现在对局中的那些天赋。

斗士

D.Va

基础

机甲生命值从2250点降低为2150点。

机甲生命恢复从4.69降低为4.48。

天赋

10级

兔子跳[R1]

伤害从52点提高至70点。

开发者评论:D.Va是一个非常独特的英雄,因为他能够通过进出机甲保证生存,而其他的英雄在相同的情况下就没有这个生存能力了。当她发现自己太“肉”的时候会感觉到非常的沮丧,因为在她对面的玩家要杀她两次才能彻底的解决她,想死都难。我们因此认为她有一点太肉了,所以降低了她机甲的生存能力。我们也强化了一下兔子跳的伤害,这样能够和微型飞弹竞争一下。

加兹鲁

基础

爆素炸药[E]

伤害从155点降低至142点。

天赋

10级

3000型引力炸弹[R2]

伤害从235点降低至220点。

13级

卓越结构[Q]

射程加成从50%降低至30%。

开发者评论:加兹鲁维有一点强壮过头了,很明显他的上场几率非常高。为了让他头上的光环暗淡一些,我们削弱了爆素炸药的伤害,也削弱了他表现最出众的几个天赋。

霍格

基础

生命值从2320点降低为2260点。

生命恢复从4.83降低为4.71。

肉桶大餐[D]

肉的持续时间从5秒缩短至4秒。

天赋

1级

烹饪熟手[W]

治疗量从最大生命值的6%提高至8%。

徘徊游猎[主动]

冷却时间从45秒缩短至40秒。

每秒恢复生命值从6点提高至9点。

4级

兽性蛮力[Q]

撞击地形的敌方英雄额外给予的伤害从2点提高至8点。

最大伤害加成从100点提高至125点。

仇恨扩散[E]

产生怒气对敌方非英雄单位的效果从1点减少至0.5点。

产生怒气对敌方英雄的效果从3点减少至2点。

7级

怒眼圆睁[Q]

攻击速度加成从25%提高至35%。

残羹爆燃[特质]

肉桶大餐的冷却时间缩减效果从4秒缩短至2秒。

伤害从25点降低至23点。

10级

肉桶飞拽[R1]

冷却时间从50秒延长至60秒。

伤害从140点降低至100点。

链球震波[R2]

第一下重击造成的昏迷时间从1.25秒提高至1.5秒。

第一下重击造成的伤害从306点提高至335点。

震荡波伤害从210点提高至230点。

13级

砂尘旋风[E]

50点怒气以下时,护甲值加成从30点降低至20点。

50点怒气以上时,护甲值加成从50点降低至40点。

重殴[E]

减速持续时间从1.5秒延长至2秒。

16级

咔嘣![W]

伤害加成从40%提高至50%。

开发者评论:霍格登场,趣味无限!他的胜率低开高走,玩家们也是持续看好他的潜力。我们对他进行了一系列的调整,主要解决迫在眉睫的天赋问题,同时也保证他的整体实力在可控范围内。

普瑞斯

天赋

1级

穿刺之光[Q]

每层英勇烙印提供的伤害加成从125%降低至75%。

4级

君王护甲[E]

护甲值从25点降低至20点。

10级

天堂神兵[R1]

护盾值从1000点降低至850点。

开发者评论:勇气大天使太容易规避敌人的伤害,而自己的伤害又很爆炸,这样下去其他的斗士们会嫉妒的。

拉格纳罗斯

天赋

1级

移形流星[W]

每次命中的伤害加成从5%提高至6%。

7级

熔火之力[W]

新能力:如果活体流星击中敌方英雄至少5次,冷却时间减少7秒,并返还30点法力值。

开发者评论:我们不太喜欢熔火之力之前的能力,满足了条件之后的下次施放才能得到效果。新版的熔火之力应该可以立即得到收益,同时也能对喜欢去单人路的玩家提供更大的吸引力。

治疗者

安度

天赋

20级

暴风城之光[R1]

额外能力:完整引导圣言术:赎将使其冷却时间缩短60秒。

绝望祷言[主动]

冷却时间从40秒缩短至30秒。

开发者评论:我们正试着给暴风城之光做一些改动。希望能让安度因完整引导圣言术:赎的时候,获得更高的上限。现在当他完整引导的时候,冷却时间会大大减少,这样可以在一场团战中使用很多次该技能

奥莉尔

天赋

4级

寸步难行[E]

调整后能力:束缚打击使敌方英雄的移动速度降低20%,持续2.5秒。被击晕的敌人减速效果与持续时间加倍。

开发者评论:寸步难行并没有充分保证奥莉尔的安全,特别是当和连续进攻对比的时候。我们想让它成为一个可靠的天赋选项

光明之翼

天赋

13级

防护之尘[E]

调整后能力:妖精之尘的持续时间提高1秒。抚慰之雾与闪烁治疗对拥有妖精之尘的盟友的治疗效果提高75%。

开发者评论:我们喜欢防护之尘强化光明之翼所有治疗能力的方式。然而,在与相位变换和超级变换结合的时候,治疗量就爆炸了,这不是我们期待的结果。我们相信这样的改动仍然能让防护之尘保持它的乐趣所在。

迪卡德

天赋

20级

又要刮风啦![R2]

额外能力:书籍旋风获得一次额外使用次数

开发者评论:多来点。

卢西奥

天赋

7级

良性振动[Q]

护盾值从35点提高至38点。

立体音箱[主动]

立体音箱不再有持续时间。

10级

击掌[R2]

冷却时间从15秒延长至20秒。

法力消耗从35点降低至30点。

额外能力:卢西奥恢复125点生命值。获得不可阻挡,持续1秒。

16级

音量爆表[E]

不再是主动技能。

调整后能力:使强音的持续时间延长1秒。

20级

夏日圣歌[主动]

冷却时间从75秒缩短至60秒。

额外能力:现在也可以作用于卢西奥。

混音火力[R2]

不再使强音的持续时间延长1秒。

额外能力:击掌的消耗和冷却时间减少50%。

开发者评论:我们研究了一遍卢西奥,并找到了一些可以让他的天赋变得更有趣的地方。我们特别期待看到击掌的改动会产生什么效果,卢西奥现在可以用他的技能同时保证队友和自己的存活。

斯托科夫

天赋

1级

腐臭之触[W]

最终任务所需命中的敌方英雄从30名减少为25名。

本能扩散[W]

冷却时间从15秒延长至25秒。

卑鄙攻击[E]

触发伤害加成的生命值阈值从30%提高至50%。

4级

生化护甲[Q]

护甲值从15点降低至10点。

13级

它饿了[E]

对敌方英雄造成伤害的次数需求从10次降低至8次。

开发者评论:斯托科夫的有些天赋太不稳定了,可用度并不是很高。所以我们稍微强化了一下对应的天赋,提高一下它们的竞争力。我们同时也削弱了一些表现过于出色的天赋,以保持他的整体强度在可控范围内。

近战刺客

凯瑞甘

天赋

7级

刀锋女王[Q]

伤害加成从50%提高至100%。

毁灭跳击冷却时间缩减从2秒增加至3秒。

开发者评论:我们在重新设计刀锋女王这个天赋的时候,曾经害怕它过于强大,因此现在我们正把它调整到我们一开始预想的程度。这应该能让她有更高效清理兵线的能力,也能让她多用几次毁灭跳击。

瓦莉拉

基础

影袭[Q]

能量消耗从30点降低至25点。

天赋

4级

无情打击[Q]

能量消耗减少量从15点降低至10点。

16级

菊花茶[主动]

冷却时间从40秒缩短至20秒。

开发者评论:瓦莉拉再也不用只玩低消耗影袭的套路了,她觉得很赞。我们将无情打击的一部分效果转移到了技能本身上面,这也能帮助同层级的其他天赋赢得一点机会。

远程刺客

卡西娅

基础

普通攻击伤害从125点降低至120点。

雷霆之怒[Q]

伤害从165点降低至158点。

猛刺[E]

伤害从34点降低至32点。

开发者评论:卡西娅的表现有一点太出色了,胜率达到了53%,出场率着实很高。我们稍微削弱了一下她的基础数值,让她回归平均线上去。

菲尼克斯

天赋

4级

拘束能量[W]

减速范围区域内的敌人,不再需要以英雄作为主要目标。

开发者评论:相位炸弹的魅力在于它100%的溅射伤害,为谁将成为菲尼克斯的目标带来可能性。这次的改动能够让拘束能量重新符合相位炸弹的设计初衷。

古尔丹

天赋

10级

地狱嚎叫[R1]

地狱嚎叫不再可以被打断,如果古尔丹在施放该技能时陷入昏迷,则冷却时间变为10秒。

开发者评论:现在古尔丹在施放地狱嚎叫的时候不再会被打断了。我们从未想过要让他多吼一会。而且由于这个技能的机制比较特殊,这些年我们接到过很多的bug反馈,例如“技能被打断后,冷却时间变成了10秒,但是声音还是会放出来。”这次改动应该能解决掉这个问题,同时也能解决玩家们的困惑。

凯尔萨斯

天赋

16级

双生魔珠[特质]

额外能力:凯尔萨斯获得所有7级天赋的效果。

开发者评论:强化技能是个有趣的事情,但是我们觉得双生魔珠在16级天赋中真是没有任何优势。我们希望这能让它得到应有的强化,同时也保留了它可以自己选择强化哪个技能的灵活性。

纳兹波

天赋

13级

守卫蟾蜍[E]

调整后能力:用蟾蜍之疫击中敌方英雄提供30点护甲加成,持续1.5秒,最多可叠加至4秒。

开发者评论:守卫蟾蜍打不过力量信仰的原因就在于后劲不足,它也打不过寒冰屏障,原因在于获得收益不够直接。我们相信蟾蜍之疫这次应该能在对局中翻身了。

泰凯斯

天赋

1级

四分卫[W]

伤害加成从20%降低至10%。

开发者评论:当初为了让玩家们多玩玩手雷,我们加强了四分卫,但是力度有些大了,所以我们撤回了一点点强度。

祖尔金

天赋

1级

鲁莽[D]

普通攻击伤害加成从20%降低至15%。

额外能力:生命值低于50%时,对英雄发动的普通攻击获得额外一层你想吃一斧头?

7级

恶意突袭[Q]

伤害加成从35%提高至45%。

13级

裂痕[W]

额外能力:减速效果持续时间提高0.5秒。

诱捕[主动]

冷却时间从45秒缩短至40秒。

额外能力:如果没有击中英雄,诱捕的冷却时间缩短至10秒。

16级

决不留情![Q]

额外能力:祖尔金对被重伤投掷标记的敌方英雄进行的普通攻击,额外造成相当于最大生命值2%的伤害。

开发者评论:为了平衡祖尔金天赋的所做的微调工作,让我们有机会给他一点额外的关怀。当你发现做了任务就能加攻击力,谁还会去选鲁莽这种低血量才能触发的加成呢?祖尔金之眼的稳定性让它成为13级天赋中独一档的存在,所以我们加强了裂痕和诱捕两个天赋,让它们更值得选。我们很满意“决不留情!”天赋能够成为针对敌方英雄组合的选项,但是它就算是在这样的情况下也还是不够强。

错误修正

英雄

奔波尔霸

鳕鱼之怒现在能够正确地遵循持续伤害效果的规则

泰凯斯

熔点现在能够正确地遵循持续伤害效果的规则。