新作有望?任天堂公开征求《萨尔达传说》关卡设计师

记者周之鼎台北报导

任天堂今日于官方网站和推特公开了征求新人讯息,正是针对去年荣获多个最佳游戏奖项的《萨尔达传说关卡设计师。消息一出让玩家们纷纷猜测:「新作开始动工了吗!?」。

《萨尔达传说》系列是任天堂的两大招牌之一,整个系列已经纵横超过30年,可以说是游戏界极具代表性作品,去年推出的《萨尔达传说:旷野之息》夺下了去年日本游戏大赏与全年的游戏大奖最佳游戏等无数奖项,这次的《萨尔达传说:旷野之息》可以说再次定义了开放世界的游戏玩法, 这次最被人称道之处就是极其细微的环境互动,以最简单的例子来说,过去所有的游戏在「射箭」的动作上,射出去的箭都不知道跑哪去了,而如果你在萨尔达中朝着树射箭,这根箭就会插在树上,你还可以拔下来回收,如果你对野猪射出点火的弓箭,那么你会从野猪身上拿到烤熟的肉而非生肉,这些只怕你想不到,极其细微的设计遍布在整个游戏世界中。

这次开出职缺的是关卡设计师,该工作需要规划游戏活动、以及游戏中地下城的设计工作,薪水则依受试者经验不等,最低为年薪380万日圆,最高则可达810万日圆,另有其他加给与福利,不过任天堂并未说明这是为了新作或是旧作的DLC,但在《萨尔达传说:旷野之息》推出已经超过一年的今天,为了新作的可能性则是非常高。