研究:乐高变暴力 玩具业竞争激烈驱使

纽西兰研究人员今天表示,乐高(Lego)产品变得愈来愈暴力,是因为各家玩具制造商陷入「军备竞赛」,以便在数位时代保有孩子注意力

法新社报导,坎特伯里大学(University of Canterbury)研究团队说,在乐高积木出现武器主题玩具组类似战争场景比例升高情况下,儿童游戏变得残暴。

首席研究员巴特尼克(Christoph Bartneck)说:「乐高公司产品不像过去那么天真无邪。」「乐高产品中的暴力,似乎已不仅仅是让游戏变丰富。」

「公共科学图书馆期刊」(PLOS ONE)刊登一项经同侪审查的研究中,研究人员认为,乐高「暴力元素随着时间呈现显著指数成长」。

虽然总部丹麦的乐高自1949年以来一直生产积木,这项研究发现,乐高1978年首度出现武器玩具,当时的城堡组合包括剑、斧头长矛

分析发现武器变得愈来愈司空见惯,如今在3成乐高玩具组都看得见。

此外,研究检视1973年至2015年乐高目录,发现玩具组中描绘的场景也变得更加暴力。「目前,所有页面约4成含有某种形式的暴力,尤其,涉及枪击和威吓动作的场景已逐年增加。」

但研究也说,乐高只不过是反映儿童娱乐的大趋势。「为了吸引顾客注意力,各家玩具制造商同样陷入军备竞赛般的状态争相推出刺激的新产品。」

乐高发言人泰勒(Troy Taylor)表示,公司产品宣传一系列的游戏活动,例如建筑幻想冲突

他说:「如同其他类型的游戏,冲突游戏(conflict play)是儿童发育成长自然会出现的一部分。」「我们总是想以幽默方式,尽可能协助减低冲突程度。」1050523