一定要看到她洗澡 回顾二十年前的经典名作《异魔》

有一点年纪的玩家们,若提到「洗澡动画」,你会先想到哪位角色呢?没错,我们今天就来回顾一下经典名作《异魔》吧!

90 年代中后期,是 PlayStation 在娱乐产业大红大紫的年代,无数经典名作诞生在这台主机上,其中更有不少至今仍脍炙人口的系列作品,例如诞生于 1996 年的《恶灵古堡》、1997 年的《太空战士VII》、《浪漫跑车旅》等,都是累积销售数百万、甚至破千万套的划时代经典作品,这些品牌至今仍是游戏圈的常青树

今天我们要来介绍的这款作品正是在 PlayStation 这段黄金年代推出的经典名作《异魔》,相信不少老玩家一定还记得主角阿雅」的曼妙身姿和二代三代经典「入浴」隐藏动画吧?就让我们一起来回味最初代作品!

《异魔》又被翻译作《寄生都市》,是一款基于日本小说家瀬名秀明的同名小说所衍生出的科幻作品,由当时尚未与 Enix 合并的日本游戏商 SQUARE 所开发;小说与游戏版本的剧情通篇都环绕着一个主题「粒线体」,粒线体是生物细胞内主要提供能量胞器,然而却因为快速进化产生了自我意识,向宿主伸出了魔爪并取代宿主的意识,意图消灭人类成为地球的霸主

游戏剧情描述一位纽约女警「阿雅」,在圣诞夜目睹了歌剧院人体自燃事件,剧情一开始便揭露了始作俑者:在歌剧舞台上觉醒的「夏娃」肆虐人间的片段;然而在歌剧院逃过一劫的阿雅,不仅与夏娃共享部分记忆,体内的粒腺体也跟着觉醒,在被夺取意识之际让她获得足以与夏娃抗衡的能力。他与刑警搭挡联手在沦陷的纽约市阻止快速进化的粒线体,不仅要清除满布于市区内的粒线体异兽,也要阻止夏娃利用纽约市作为无止尽扩张进化的巢穴

《异魔》在当年是一款题材相当新颖的作品,虽然游戏盒装上以「电影式演出」标语做宣传,不过本作与当时不少知名大作都有同样的困境,也就是受限于 PlayStation 的硬体机能,大多是以旁观固定式视角与预先绘制的静态背景来呈现;然而,虽然《异魔》的题材和表现手法都很像重视动作要素的恐怖生存游戏,但骨子底却是不折不扣的角色扮演游戏,更是 SQUARE 社的拿手绝活呢!

游戏中的战斗采随机遇敌制,在探索的过程中会随机进入战斗,玩家的行动都要以「AT 计量值」为依归,值满后就可以发起攻击,听起来似乎和传统的角色扮演游戏、每回合你来我往没什么两样,但在《异魔》中,玩家在等待 AT 值累积的同时可以自由在场中移动,靠灵活走位回避敌人攻击,发挥武器射程优势,不过所有的武器都有射程距离限制,因此如何活用武器特性并抓准时机攻击就是本作的有趣之处唷!

除了武器外,玩家也能利用女主角自身不断累积的「PE 能量值」来发动特殊能力,在每次可行动的回合中,若累积了足够的 PE 能量值,就能消耗一定量并使用「自愈」、「解毒」、「提升 AT 值速度」等各式各样的超能力,若是搭配能攻击两次的武器一起使用,就能在一次行动中先后施放 PE 能力和武器攻击,对战况相当有利唷!到了游戏后期甚至有强力技能,能让主角阿雅在短时间内「觉醒」,不仅外观会变得非常帅气,还会施展攻击力极高的连续攻击,真的是非常赏心悦目呢!

因此玩家在冒险的过程中,除了要透过战斗提升等级、提升能力数值外,在武器改造上也尽量以「多次攻击能力」为目标,才能让主角尽可能有同时发动 PE 能力的机会;不过话说回来,本作的战斗平衡度设计良好,玩家不必刻意花时间练等,只要顺着故事节奏提升等级,在战斗中尽量活用走位技巧,基本上不太会碰到过于刁钻关卡。这个系统即便是放在多年后的今天,玩起来仍然相当有趣也很有挑战性呢!

《异魔》因特殊的故事题材与新颖的玩法,上市后就在日本售出了百万套,在北美市场也有近 90 万套的佳绩,可说是同时受到东西方玩家的青睐!不过隔年随即推出的《异魔2》,却因游戏系统大幅改变、玩法太接近《恶灵古堡》系列而遭诟病,因此评价普遍不比前作来得好;2010 年在掌机 PSP 上推出了系统大幅改革、战斗节奏更加紧凑的续作《第三次生日》,评价则是相当两极。不过很可惜的,开发商除了在 2018 年底防御性地注册了游戏名称外,直到目前为止,似乎没有继续开发续作的打算。

目前这片在台湾的二手市场上不算难找,不过价格略为偏高;如果玩家们有机会到日本旅游的话,很容易就可以在当地的二手连锁门市以低廉价格购得良品

题材相当新颖的角色扮演游戏,剧情引人入胜,战斗和武器系统都值得玩家投入钻研,比起花费时间练等、本作更重视走位和技能混搭运用,二轮要素也相当丰富,以现在的眼光来看仍是款相当值得尝试的作品。

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