游戏、云端需求热 微软上季业绩亮眼

新冠肺炎疫情带动游戏需求蹿扬,并加速企业拥抱云端运算服务,微软26日公布的会计年度第二季(至2020年12月底止)业绩营收和获利双双超越市场预期

微软会计年度第二季净利较一年前同期劲升33%,金额达155亿美元,轻松超越分析师预估的126亿美元。该季营收攀升17%至431亿美元,表现大幅优于市场预估的402亿美元。

疫情掀起远端工作与线上学习趋势,微软表示,除了游戏与云端运算服务外,消费者对Surface笔记型电脑的需求亦十分强劲。此外,微软Teams协作软体具备视讯会议聊天通话功能,疫情期间也受到用户爱用。

微软执行长纳德拉(Satya Nadella)26日指出,「过去一年,我们见证第二波数位转型席卷各家企业和产业。」

展望本季(1至3月),微软预估营收介于403.5亿至412.5亿美元之间,中间值为405亿美元,意味着年增幅达16.5%,明显高于Refinitiv调查分析师意见预估的387亿美元。

微软财务胡德(Amy Hood)表示,预期本季游戏业务可望年增40%,Surface笔电销售将有两位数的增幅。

纳德拉大力推动云端事业,是微软享受多年营收成长的关键。微软表示,年度第二季Azure云端服务营收蹿升50%,优于前一季的48%。

部门别来看,涵盖Azure的智慧云端(intelligent cloud)事业,年度第二季营收年增23%,金额达146亿美元。

此外,包含Xbox游戏机、Surface笔电,以及Windows软体授权在内的个人运算部门,第二季营收年增14%,至151.2亿美元,优于市场预估的134.7亿美元,金额亦超越智慧云端事业。