微软开发专用串流硬体设备 将云端游戏导入电视
微软今(10)日宣布,希望将云端游戏服务扩展到电视,目前正在开发专用的串流硬体设备,让用户能够连接电视或电脑显示器,来使用云端游戏服务。
微软的目标是将其云端游戏产品推向其他平台,今年4月开始,微软透过iPhone、iPad和PC上的网路浏览器向一些用户推出Xbox云端游戏,希望将这项服务扩展到电视。
微软计划的方法之一是与制造商合作,将云端游戏添加到智慧电视中。而微软也在开发串流硬体设备,用户可以将其插入电视或电脑显示器,从云端串流传输游戏。
许多公司也推出了类似的游戏串流服务,包括Google的Stadia,以及亚马逊(Amazon)的Luna。
不过,微软并没有详细说明这些设备的外观,但这让人想起目前已支援云端游戏的亚马逊的Fire TV,以及Google的Chromecast。
此外,微软表示正在与澳洲电信(Telstra)等行动营运商合作,提供新的Xbox订阅模式,并打算将云端游戏扩展到澳洲、巴西、墨西哥和日本。
微软计划在去年推出的新Xbox Series X游戏机中,添加云端游戏功能;在接下来的几周内,微软也会将旧的Xbox One升级为Xbox Series X硬体。
微软不停扩大对游戏的投资,2020年微软以75亿美元的价格收购了Bethesda,是其历年来规模最大的电玩事业收购案。
微软将在6月13日与Bethesda联合举办一场活动展示新游戏,这是E3游戏大会的其中一部分,粉丝们猜测将会透露备受期待的Starfield科幻游戏的一些细节。
微软今日盘后交易收257.24美元,上涨3.65美元或1.44%。