与萌萌魔法少女共渡校园生活 《幻舞少女之剑》试玩

记者周之鼎特稿

历年三月底的季度财报结算前,各家厂商都会想在最后「压线」时推出新游戏冲营收,光荣特库摩就在3/30号一口气发了《无双 明星大会串》、《战国无双 真田丸》以及本次要介绍的《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》,这款由知名的插画家「岸田梅尔」担纲角色设计,在推出之前就已经获得大量玩家的目光。

岸田梅尔在先前最有名的作品就是《亚兰德的炼金术士》三部曲。而这次的《幻舞少女之剑》则回归真实生活,玩家要扮演的是一位就读女校的女高中生白井菜子,日菜子过去同时曾学习芭蕾舞,但因为膝盖受伤而导致停学接受治疗,并且被宣判无法再进行激烈运动,而日菜子回到学校后,「Reflector」魔法少女的能力突然觉醒,变为魔法少女后,日菜子的脚伤会暂时痊愈,并且可以进入异世界,这个异世界中有着其他人的喜怒哀乐,却也有魔物对着这些情绪虎视眈眈。因此有些无法控制自己情绪的人会现实中暴走,所以日菜子就得到异世界回收这些「断片」,一方面可以成为自己的力量,一方面也可以了解对象的心境,进而让对方的情绪稳定下来。日菜子随后碰到了西城夕月、西城来梦两个双胞胎姊妹,西城姊妹本身就是魔法少女,因而可以不断指引日菜子。三人就将在学校中帮助同学,但也得拯救世界,因为「原种」这种巨型怪物会从异世界来到现实世界并进行破坏。

在游戏的流程上,除了魔法少女三人组外,共有12名主要的配角将会登场主线剧情主要就是围绕在这12位角色上,而这些角色「暴走」的理由也都和现实的一般高中生一样,比如恋爱的烦恼、同学之间的勾心斗角、或者来自于青春期对于自己的缺乏自信或迷惘而产生的心理压力。除了对话等剧情外,玩家也有一些支线时间,这些时候可以跑跑支线,解决一些一般同学的烦恼,或是和这12位同学交流,培养友好的关系玩玩培育怪物的手机小游戏等,只要支线任务达成一定的目标,就可以进入下一个主线篇章

再来谈谈战斗的部分,《幻舞少女之剑》 的战斗属于传统的回合制RPG,不过游戏中有几个特色,首先是完全拔除了打怪练功经验值系统,角色得升级靠的是不断的解任务以及和其他角色培养关系所获得的「成长点数」,这个游戏打怪的目的除了任务目标外,大概只剩下怪物可能掉落的素材。此外和其他同学交流后可以获得「断片」,这是可以安装在自己技能上的附加效果,像是把增加攻击力的断片安装在全体回血的技能上时,就可以在补血时同时增加攻击力。如何获得所有断片,以及靠着各种素材来升级断片也就是最后期会需要「农」的目标。整体来说游戏战斗本身并不难,而且每场战斗完都会自动回满HP、MP,因此除非是原种等级的头目,不然都可以在短时间内用强力招式清光笔者在撰写这篇文章时已经结束第一轮的游戏,游戏总时数大约接近20小时。

▲「原种」为游戏中的头目,设计的都非常精细而且具有魄力

此外不得不提的就是本作的「绅士画面,虽然游戏中是个女子高校,而且没有任何一位男NPC登场,但香艳刺激的镜头可从来没少过,首先每个人的制服剪裁都非常「刚好」,因此只要角色行走中突然转身,飘起的上衣就可以看到小肚肚或背部,此外游戏中也有许多洗澡、换衣服的剧情与画面,而且在下雨天时,角色的制服就会被淋湿,宛如真实情况一般可以「透视」到里面的内衣。虽然本作的绅士画面都是点到为止,也没有特意卖情色元素,但是这种「要露不露」的演出其实有时更容易让人心痒痒,而官方已经准备了大量的角色服装DLC,想必之后会有更多露出度更高的服装登场。

但不得不说,身为Gust的全新作品,《幻舞少女之剑》仍有着一些缺陷,笔者游玩的PS4版优化不够好导致FPS相当不稳定,可以说时不时就会碰上肉眼就很容易看出的低帧数,再来则是一般魔物种类偏少,若不算异色版,整个游戏中只有10种魔物。原种在游戏中都是极大的头目,虽然设计上十分霸气且完美,但种类也不算多。另外谈到战斗系统,笔者是以普通难度破关,可以看得出本作有那么点《女神异闻录》的影子,都是希望玩家在短回合之内找到最有效的攻略方式,但是由于没有经验值,因此玩家在游戏中段到最后之前,等级很容易领先怪物,造成游戏过于简单。另外在异世界的设计上,每张地图都非常小,支线任务不免俗的就是打指定怪物与捡东西,重复性过高也是问题之一。

《幻舞少女之剑》最大优点就是在美术上的呈现, 如果你喜欢萌萌的角色、绅士的画面、简单的RPG,又或者你是岸田梅尔的忠实粉丝,那么《幻舞少女之剑》绝对值得你一玩,但如果你非常要求角色扮演游戏的多样化战斗系统,或是喜欢刺激紧张的剧情,那么本作也许就不太推荐给你。

《BLUE REFLECTION 幻舞少女之剑》日文版目前已发售,中文化消息尚未公开,平台为PS4、PSV。