北科大AR展 实境穿越解谜

北科大互动设计系AR展「互动不激动」师生合影。(北科大提供/简立欣台北传真)

日据时期的「太郎」穿越到现代的北科大,请读者帮忙破关解谜,回到属于他的年代!台北科技大学互动设计系推出AR展「互动不激动」,自3月11日至4月7日于北科大红楼展出12组作品,结合校园景观建筑历史,展现人机互动的AR创意游戏

北科大互动设计系系主任吴可久表示,北科大红楼建于1926年,最早是图书馆书库,现在是校史馆,同时是台北市市定古迹学生在这个历史场域展示学习成果,有勇于创新、跨域学习,培养历史眼光及国际视野之意。

实境解谜游戏「红楼寻迹」结合北科大历史及校训,学生梁靖怡杨善宇、陈彦锜、吴枋沄、王雅萱、陈琦设定主角是日据时期人物「太郎」,穿越到现代也失去完整记忆石狮子引领玩家踏访校园,解开重重谜题,收集代表校园记忆碎片的历届校徽,最后打开校史室揭晓谜底,兼具互动娱乐文史教育

另一AR创意游戏「绿化保卫战」由学生卢孟伟陈容毓陈柏勋陈怡文蔡振宾赵雅慧设计,展示北科大绿化成果。2020年北科大甫获世界绿能大学高楼型第一名,知名的绿色大门新生河道生态池、生态小屋等绿化设施,都被设计各自的虚拟守护神,由校龟引领玩家闯关,例如捡拾河道垃圾回收、驱除藤蔓植物害虫趣味问答游戏等,寓教于乐。

另一款游戏「北科Lion的逆袭」发想自北科大的吉祥物北科狮,由学生黄诗慧赖鹏引、周骏晔吴育娴蔡宜耘林宇亨设计,带领玩家走访北科大装置艺术如百年之树、时光胶囊、石丛林方圆之间等,透过手机镜头完成射击挖宝关卡美式漫画风格搭配Q版角色黑色幽默令人耳目一新。