虫族万金油战术推荐:蟑螂+刺蛇黄金搭档

开局

10农民——1宿主——血池——15农民——女王——气矿——蟑螂巢穴——20农民

女王的第一次吐出来的4个幼虫变蟑螂,然后前期去骚扰对手。这时要注意,前期蟑螂要不断的补充,保证人口一直处于满的状态,并女王不间断的吐幼虫生产更多的蟑螂,然后利用操作保证蟑螂可以hit and run。当28~32人口时就可以升级二级基地,这时补一个气矿,双气矿开始运作,为之后的刺蛇做准备。

这里会有个选择,如果前期对手给予的压力不大,蟑螂数量还很多,可以考虑扩张第二块分矿,当然,蟑螂必须做保护。这时控制地图局面最为重要,保证地图上所有中立哨塔是自己控制的,保证每一片矿区都有你的小狗或宿主来监视敌人的开矿意图

当二级基地升好后,也许会迎来第一波对手的压制和攻击,此时尽快升级好钻地,然后多利用地形优势突袭来打击敌人的第一波部队阵型尤为重要,而突破阵型就需要钻地的帮助了。当以少制多防御住敌人的第一波压制,那么即将开始的便是速度出刺蛇巢穴以及刺蛇。

刺蛇在sc2中的定位为:距离高攻击单位

刺蛇的缺点则是移动速度慢血量少,容易被近战快速单位克制。但是刺蛇的远距离攻击可以为蟑螂群提供良好的火力输出保证。而蟑螂的攻击距离却很小,基本可以算作半个近战单位。这样一远一近,在中期时,可以保证zerg立于不败之地。

当然,蟑螂+刺蛇的战术优先考虑升级的科技应该是:刺蛇攻击距离增加,蟑螂移动速度增加。这样蟑螂和刺蛇的优点便继续被扩大。

一般来说,蟑螂+刺蛇基本应付所有其他种族的所有单位组合,无论对空对地,还是突破阵型突袭对手,都是非常理想的组合。再加上廉价的造假和低科技的需求,可以保证zerg在很短的时间内便可以拥有大量的蟑螂+刺蛇。

蟑螂造价:75水晶,25气矿,1人口,射程3,生命160

刺蛇造价:100水晶,50气矿,2人口,射程5(升级后6),生命80

相比之下,飞龙便显得鸡肋了很多。高昂的造价和难以速度达到的科技需求,疲软的攻击力。都造成了飞龙在sc2中弱势的局面,除了奇招中可以利用飞龙做出意想不到的打击外,不再是zerg主力战场上的先锋军了。

到了游戏后期,大量部队的操作让玩家对战场的把握开始明朗。此时,若利用好坑道虫洞,可以让zerg在中后期大量部队战场移动变成神话般的飘逸。

控制视野的同时,在敌人最薄弱的地方出奇打击,之后全身而退。让对手疲于奔波,浪费掉大量的时间和APM,zerg便牢牢的掌控住战场的节奏,从而消磨尽对手的耐心和部队,赢得胜利。可以说,蟑螂+刺蛇,可以做到万事无忧的地步,除了对应特别战术调整比例搭配和操作方式外,其他只要配合好虫洞+高级宿主+钻地洞,那便是战场中所有种族都闻风丧胆的zerg万金油了。

希望暴雪加强一下zerg的其他单位,比如飞龙,感染者和自爆虫,这样这些兵种才会有机会上场,成为sc2战斗中一道独特的亮点