《穿越火线》玩家对游戏未来模式的预测

以下是不久前一个玩家的更新预测大家看看和新版的更新是否有很多相似之处呢?

反恐OL出了个新英雄,拿了个四管猎枪,注意是四管,四个管子呀。还会出个新的女僵尸和男僵尸,女僵尸叫嗜血女妖技能是从裙子里放出一些蝙蝠,若蝙蝠击中人类,人类则会产生幻觉,把嗜血女妖当成人类。

但我就想不通,为啥CF总是比反恐OL慢半拍呢??因此我也有些建议,希望斑斑提交一下。。。。

救世主模式基础上:

希望出个僵尸版的英雄,名字还没想好。就叫灭灵丧尸吧。游戏开始倒数20秒后,随机出现灭灵丧尸。灭灵丧尸特点:具有疯狂宝贝的跳跃能力绿巨人速度,手的长度是疯狂宝贝的1.5倍,并且被击中后退后距离很短。HP:2W,AC:3000。唯一不足的是当灭灵丧尸被人类杀死时,无论爆头还是普通击毙,5秒后都会以玩家自己的僵尸形态复活。HP均变为5000,AC500。技能:死亡缠绕(按下G,从身体里发出一种冲击波,以自身为圆心,15米为半径以放射形态发出。接触到此冲击波的人类,都会被此冲击波“缓慢拉向”丧尸,但人类可以以连跳破解。)

虽然僵尸阵营有了灭灵丧尸,但人类阵营也毫不马虎。随机出现1-2个普通救世主,救世主在原有的武器falcamo的基础上,增加了副武器,一梭子8发子弹双管猎枪,另外配备生化手雷。另外会随机出现1位女救世主(勿喷,反正CF也模仿惯了),女救世主配备全新生化武器:AK47-death,命名为死亡AK。

死亡AK:一梭子50发子弹(AK威力大),配备榴弹。副武器为:双持沙鹰-死亡,在原有双持沙鹰基础上,增加4发子弹,并且换弹速度得到了加强。配备生化手雷。

新武器:这个无所谓,反恐上的搬过来也行。

道具:催眠傀儡(新僵尸):抗击退能力得到加强,技能:喷射出黄色液体,被此液体击中的人类在3秒内无法开枪

翅翼龙(新僵尸):在空中滞留能力得到加强,技能:发出黑色闪光(同挑战模式翼龙兽技能)

链锤异兽:(新僵尸,巨锤兽的缩小版):HP与AC增得到加强(次级为4000,中级为8000,高级为14000)BT,技能:震动,使人类3秒内无法移动(同巨锤兽技能)

生化药水(喝下后,被其他僵尸感染后的5秒内,可重新变为人类,BT)

生化情报图(装备后,救世主模式下,一开始士气为140%,最高上限为240%,BT)

基因进化药水(装备后,人类:跳跃能力变为原先的1.2倍。僵尸:次级僵尸额外增加HP1000与AC200,母体僵尸增加HP2000,AC500)

生化数据包(装备后,人类:在游戏中的武器击退能了得到加强,按5开启,持续10秒,一局可使用2次,僵尸:使得次级僵尸也会用有母体僵尸的技能,但效果有所减弱)

毒血屠刃(人类装备后,使用近身武器攻击敌人后,敌人将会以武器攻击力的%30减HP,直到死亡,回HP时不会减)

地图:暗夜农场(就是在一个农场里)

其他优化:补给箱中新增道具:双枪沙鹰,防化服个人士气+%20,个人士气+%40,8发子弹的双管猎枪,大炮;除去补给箱中的m4a1-s。

房间内人数1-6人,不会出现救世主和丧失,7-12人,出现2个母体僵尸与1个救世主,12-16人,出现1-2个男救世主与1个女救世主,随机出现丧尸

不惜勿喷,希望CF能出这样的,期待ing