药不能停:生化危机的加血绿草究竟是什么植物?

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在贝克一家的庄园里狼奔豕突、翻箱倒柜,若是能找到一把枪械和一梭子弹,就足以让人欣喜若狂,如果能再寻得一些药剂,简直是绝境中疗愈人心的微光。

且慢!虽然这些药剂在游戏中能解决不少问题,可是在现实中它们真的这么好用吗?

药草,药草,用了都说好

在弥漫着科学气息的《生化危机》里最不科学的,可能就是这种看起来相貌平平的药草了。曾经,游戏人物的补血道具一般都是可口的食物,无论《快打旋风》里的汉堡和巧克力,《丧尸围城》里的可乐和爆米花,《三国志》里的鸡腿和小笼包……都是可以激起食欲的佳肴。在《生化危机》中,咀嚼红绿蓝药草就能回复生命包治百病,也太匪夷所思了点——何况这药草一点都不像沙拉里那些爽口的绿叶植物,一看就满载青草味,还泛着泥腥气,难以下咽。

你可能会说:马里奥吃朵花还能发射子弹呢。可马里奥毕竟是个描绘异想世界的卡通游戏,吃啥都不奇怪,而偏写实的生化为什么不整个更接近现实世界的补血道具呢?

这么好的草药,却没有列在《本草纲目》里实在是可惜

当然,在生化危机的世界观里,药草补血是能够自圆其说的。在《生化危机:暗黑历代记》一份文件中,有关于药草起源的报告:

“5月21日

Umbrella研究员发表最新医学论文

众所皆知,植物之中有很多是具有药效的,人类自太古以来就使用各式各样的植物来疗伤治病。

本书以亚克雷山地野生的三种药草为例,描述其梗概。

这三种药草颜色互异效用也不同。

绿色药草可回复人的体力,蓝色药草可解动物之毒,而红色的药草若只是单独使用,不会产生任何效果。”

尽管《生化危机7》的系统大幅革新,但还是可以找到很多曾经的经典元素,补血药草就是其一

这样神奇的药草纯属虚构,在现实生活中是找不到原型的。但这并不能阻挡笔者闲得蛋疼的心。通过翻查了几个小时的药草图典以后,得到的结论是:如果硬要对号入座,这株虚构的药草更接近真实世界药食两用的香草类植物“罗勒”。

外形而言,游戏中的药草茎部直立,叶片颜色或翠绿或深红,与罗勒有很大的相似度;在效用方面,罗勒可供食用,有杀菌、健胃、强身、助消化等作用,还有疏风行气、化湿消食、活血、解毒的效果(这句这么生硬一看就知道我是照抄来的)。罗勒是种最常用的香草,在西餐中完全代替了中餐的味精,被称为“香料之王”。

罗勒形似老版生化中的药草(左为根据游戏制作的模型,右为真实的罗勒)。可是七代中的药草又变了模样,我实在是找不到外形相似又可以用来吃的现实植物了……

罗勒经常被碾成粉状佐餐,《生化》中也把可以药草碾成粉来调和服用(右图为罗勒粉)

药草和打字机,曾经是生化系列的标志性道具,如今打字机早已不知何处去,药草倒是坚韧地传承了下来,只不过在《生化危机7》中,药草的样貌产生了很大的变化,植株下的花盆也没了——这样也好,主角吃草药再也不用连花盆泥土一起吞了。

里昂,你还在搞毛线吖?!

我!在!存!档!

类固醇,类固醇,变身猛男换自尊

笔者最先接触到类固醇这个概念,是从游戏《毁灭公爵3D》开始的。在《毁灭公爵》系列中,肌肉主角增强能量的方法就是一瓶瓶供他注射的类固醇。在《生化危机7》中,类固醇可以在加满血的同时提高血值上限,十分好用。

类固醇增加肌肉的效果立竿见影,尽管它被证明有许多医用价值,但还是具有很多负面影响。因此,上世纪六七十年代,类固醇是被限制的药品,只有精英运动员才可以使用。到了八十年代,电视上、杂志上、报纸上,运动员、演员和模特儿却都以肌肉发达的形象赞美类固醇铸就的身体,认为这样的身体是健康、勇猛与勤奋的象征。一片歌颂声中,却没有人承认,如此壮美的身体,其实是危险化学药物造成的结果。

类固醇为渴望发达肌肉的健身者提供了捷径,打一针就能大幅增加健身效果buff,诱惑难以抵御

随着媒体煽动下“猛男情结”的兴起,类固醇的滥用疯狂袭卷欧美,对体形的不满,是男人甚至小男孩使用类固醇和长期依赖类固醇现象的最大动力。虽然在美国和其他许多国家,非处方使用的类固醇是非法的,但是在地下黑市却非常容易取得。即使是一个年轻少年,只要知道途径,买药全不费工夫。

从研究数据中,科学家得出结论:合成代谢类固醇的后遗症,包括心脏疾病、中风,以及老年之后可能引发的癌症,同时它还可能造成男性睾丸萎缩、精子减少,妨碍男人在以后十几年中的成长。除此之外,类固醇更大的危险性,在于带来的心理效应。受“猛男情结”折磨的男性,使用过类固醇之后,可能会引起危险性的愤怒和侵略性。一旦放弃使用类固醇,他们经常陷入严重沮丧忧郁。

类固醇铸造出的身体,往往是“大肌霸+小捷豹

当然,在生化危机中,可怜的主角朝不保夕,根本不知道自己能不能活着看到明天的太阳。在每一秒都如坐针毡的情形下,疯狂使用类固醇续命,也是下策中的上策了。

岳母,我真的不大习惯吃大肠火锅,还是给我来一份油炸类固醇吧……

刺激剂,刺激剂,提升感官很容易

在《生化危机7》中,服用了这种黄色小药丸,就能在一定时间里眼观六路耳听八方,透视道具的位置——在得到x光眼镜之前,这真是居家必备之良药,但凡家里剩下点什么值钱的物件,都能被洗劫一空。

在英文版游戏中,“精神刺激剂”被叫做psychostimulants,它又被翻译为“中枢神经系统兴奋剂”,包括咖啡或茶中所含的咖啡因,也包含可卡因及苯丙胺类药物(安非他明冰毒摇头丸伪麻黄碱都属于此类)。根据游戏中伊森服药后的反应,我们可以判断他并不是摄入了咖啡因这么简单,能达到这种感官开挂的程度,基本上可以判断是嗑了药了。

根据现实中使用者的描述,服用这些“精神刺激剂”之后,很快会收到头脑活跃、精力充沛、能力感增强的效果,同时能体验到难以言表的快感,即所谓腾云驾雾感(flash)或全身电流传导般的劲爽(rush)。哇喔,是不是很想来一发呢?

但是我必须一脸正义地警告你千、万、不、要。当药效散去,使用者会出现全身乏力、精神压抑、倦怠、沮丧的感觉。正是这种升入天堂后又堕入抵御的极致正/负性体验,使得吸毒者陷入反复使用的恶性循环中,这也是形成精神依赖的重要原因之一。一般认为,这种毒品的较难产生躯体依赖而更容易产生精神依赖。

研制对人类副作用尽可能小的“精神刺激剂”科学家们努力的一个方向。美国军方正在研究动力外骨骼和精神刺激剂作为军方的常见装备,未来这些技术能大幅提高军队的运动能力和大脑能力。

为了让军人维持更高警觉性、更强耐力,军方研制和配发各种相对安全的精神兴奋剂,或许会出现增强器官功能的药物,让人眼具备夜视能力,并且加强记忆力、思考速度等。于是我们宁愿相信我们可怜的伊森吞下的,是这种利大于弊的近未来药物。

《使命召唤:高级战争》中的“外骨骼系统”设定并非空穴来风

急救药,急救药,断手不用吓到尿

纵观生化正传、外传和歪传,没有一个男主能像伊森这么惨的:断手两次,断腿一次,穿脸一次,穿腹一次,被打飞N次……

伊森这么帅,剧情却这么虐,真是红颜薄命

剧情一开始,妻子米娅不由分说,就用一把电锯把你的手整个砍了下来。这电锯惊魂的一幕是这款恐怖新作的经典桥段之一,而根据游戏制作人中西晃史的说法,原本的剧情设计比我们看到的更加残暴。

岳父不要啊!岳父快住手啊!岳父我要死了啊啊啊啊啊~!

中西晃史表示,最早期的点子是打算让主角的整个下半身都被锯掉,玩家必须在血泊中拖着自己的内脏爬行,直到找到安全的场所为止。

把人拦腰截断的设计未免太过极端,最后这个方案被改成了更温柔(?)的剁手情节。但就算是被一锯两断,我也丝毫不会替主角的生命感到担心,这一切都是因为有了“洗手液”。

虽然以上提到的药品都很牛逼的样子,然而在《生化危机7》中,这种被网友戏称为“洗手液”的急救药才是睥睨众生的存在:断手断脚没关系,从容地接上以后,“洗手液”浇一浇,马上就可以活蹦乱跳,身手甚至比原来更矫健。

大家纷纷询问:这是什么牌子的这么好用,是蓝月亮?还是妇炎洁呢?

其实,这是对急救药能力的误解性夸大。这个貌似游戏中最牛逼的药品其实是最平淡无奇的。为什么这样说呢?当游戏推进到后期,你可以发现一份文件这样写着:

“初期感染

霉菌从被感染者的身体摄取养分以此自我传播,然后慢慢地占领身体的每一个细胞。

副作用是,被感染者会获得强大的再生能力。

实验过程中,我们切除了实验对象的胳膊和腿之后,发现他们能够在几分钟之内接合截肢。”

综合其他文档的说明,我们基本可以判定主角在游戏初期时已经被轻度感染了,获得了极强的恢复能力和肉体再生能力,即使肢体断掉也能在短时间内完整接驳并恢复功能。

由此可见,伤血的时候浇淋急救药回血也好,断肢的时候冲洗急救药接回也罢,主要还得归功于主角自身素质过硬,至于急救药——可能就类似于双氧水或者碘酒什么的,起到杀个菌、消个毒、止个血的辅助作用吧。

《生化危机7》苦盼了那么久的免费DLC跳票了,我需要吃颗药冷静一下……

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